Ich werde dein Videospiel playtesten und einen Feedback-Bericht schreiben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wir sind STRELLO, ein italienisches Spiele-Design-Kollektiv von vier Personen. Wir playtesten dein Videospiel und liefern schriftliches Feedback aus der Perspektive eines Spieledesigners, nicht nur eines Spielers.
Was musst du uns schicken?
Eine funktionierende Version (Windows PC, Browser oder Android), Anweisungen, wie man darauf zugreift und es startet, sowie eine kurze Beschreibung des Spiels, inklusive spezieller Bereiche, auf die wir uns konzentrieren sollen. Wir spielen die Version und analysieren den Inhalt.
Was bekommst du?
Ein 1-2-seitiger Feedback-Bericht, abhängig vom gewählten Paket. Das Top-Paket beinhaltet zwei separate Berichte, geschrieben von zwei verschiedenen Teammitgliedern.
Was deckt der Bericht ab?
Das Basic-Paket bietet allgemeines Feedback zum Spiel. Die anderen Pakete analysieren:
- Gameplay und Kern-Loop
- UI/UX
- Balance und Schwierigkeitsgrad
- Bugs
Unser Feedback soll so ehrlich und konstruktiv wie möglich sein. Wir sind auch bereit, eine NDA für unveröffentlichte Projekte zu unterschreiben.
Fühl dich frei, uns bei Fragen zu kontaktieren. Wir geben dir gern weitere Informationen!
Lerne Strello.G kennen
Italian Game Collective
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Italienisch, Englisch
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FAQ
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Welche Plattformen unterstützen Sie?
Wir können deine Builds auf Windows PC, Browser und Android testen. Momentan können wir nicht auf Mac, iOS oder Konsolen testen. Für spezielle Anfragen kontaktiere uns gern privat.
In welcher Entwicklungsphase kannst du mein Spiel testen?
In jeder Phase: Alpha, Beta, Demo oder veröffentlichtes Spiel. Sag uns, in welcher Phase dein Build ist, damit wir unser Feedback genauer machen können.
Kannst du Multiplayer-Spiele playtesten?
Ja. Da wir ein Team sind, können wir sowohl Online- als auch lokale Multiplayer-Spiele mit zwei oder mehr Spielern testen. Falls das auf dich zutrifft, kontaktiere uns vor der Bestellung, damit wir die Details klären und vereinbaren können.
Werden Sie ein NDA unterschreiben?
Ja, wir können eine NDA für unveröffentlichte Projekte unterschreiben.
Wie kann ich dir mein Spiel schicken?
Du kannst einen Download-Link (Google Drive, Dropbox, Steam-Key, itch.io oder ähnlich) teilen, zusammen mit den Anweisungen, wie man die Version startet.
Wann beginnt die Lieferzeit?
Die Lieferzeit beginnt, sobald unser Team eine funktionierende Version und die richtigen Zugangsinformationen erhalten hat.
Mein Spiel dauert länger als die im Paket enthaltenen Stunden. Was passiert dann?
Wir spielen die vereinbarten Stunden. Wenn du möchtest, dass wir länger spielen, als im Paket enthalten, kontaktiere uns privat. Wir können dann ein individuelles Angebot für deine Bedürfnisse besprechen.
In welcher Sprache ist der Bericht geschrieben?
Der Bericht ist auf Englisch geschrieben, auf Wunsch auch auf Italienisch.
Beheben Sie die Fehler, die Sie finden?
Nein, dieser Service umfasst nur Playtesting und das Schreiben eines Feedback-Berichts. Gefundene Bugs werden gemeldet, aber wir beheben sie nicht oder erklären, wie man sie behebt.
Was zählt als Überarbeitung?
Revisions umfassen Klarstellungen, zusätzliche Details zu Punkten im Bericht und sachliche Korrekturen. Neue Builds, Bereiche außerhalb deines Pakets oder zusätzliche Stunden erfordern eine neue Bestellung. Unser Feedback spiegelt unsere ehrliche Meinung wider und wird auf Anfrage nicht geändert.
