Ich werde realistische und semi-realistische 3D-Charaktere für Spiele erstellen

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Oleh Bilyi
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Über diesen Service

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Hallo! Ich bin Oleh 3D-Künstler

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen 3D-Charakteren für Spiele.

Ich arbeite auch gerne an Props (Accessoires, Gadgets) und Modellen in verschiedenen Stilen (Low-Poly, stylized, semi-realistisch, Game Art).


Was ich anbiete:

1) Realistische Charaktere (detaillierte Anatomie & Haut)

2) Saubere Retopologie, UVs & PBR-Texturen (2K, 4K)

3) Spielbereite Assets mit UE-Import-Setup (Mesh + Texturen, kein Rig/Animation)

4) Stylized / Low-Poly Props & Charaktere (auf Anfrage)


Warum du mich wählen solltest:

1) Starker Fokus auf realistische Anatomie & Proportionen

2) Regelmäßige Updates

3) Originalarbeit in hoher Qualität

4) Offen für Diskussionen über deine Referenzen & Ideen


Kontaktiere mich vor der Bestellung, teile deine Referenzen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Oleh Bilyi

3D Artist

  • AusUkraine
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
I am a 3D Character Artist with 3 years of experience creating characters for games. I work through the full character creation pipeline, from blocking and sculpting to retopology, UVs, texturing, and final rendering in Unreal Engine 5. In 2024, I completed character creation courses where I learned modern game production workflows. I mainly focus on realistic and semi-realistic characters, but I also have some experience with stylized characters and environment assets. I pay attention to anatomy, clean topology, and game-ready optimization. I do not work with rigging or animation.

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