Ich werde dein Unity 3d-Prototyp-Spiel entwickeln


Über diesen Service
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Bitte beachte, dass sich die Preise je nach Wunsch ändern können, also betrachte die Preise als eine Skala, wie sich der Preis könnte entwickeln. Meist erstelle ich für jeden Auftrag einen individuellen Preis.
Es ist wichtig, frühzeitig einen schnellen Prototyp zu bekommen, der alle Kern-Elemente des gewünschten Spiels zeigt. So kannst du schnell entscheiden, ob das Spieldesign in die richtige Richtung geht.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich sicherstellen kann, dass ich die richtige Person für den Auftrag bin.
Sende mir eine grobe Skizze in der Nachricht, welche Kernelemente du brauchst.
Versuche, deine Spielidee in einfache Teile zu gliedern. Es ist leichter, klein anzufangen und einen ersten Eindruck vom Gesamtgefühl zu bekommen, ohne Geld zu verschwenden.
Wenn du keine Modelle hast, kontaktiere mich bitte. Ich stehe in Kontakt mit einem 3D-Künstler, der Prototyp-Assets erstellen könnte.
Bitte beachte, dass Prototypen, die komplexe Systeme erfordern, teuer sein können, da sie trotz Prototyp-Status die Arbeitszeit erhöhen.
Kommerzielle Nutzung ist NICHT im normalen Preis inbegriffen.
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FAQ
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Kann ich den Prototyp zum Verschiffen verwenden?
Du kannst das gerne tun, aber beachte, dass ein Prototyp der schnellste und einfachste Weg ist, eine spielbare Version zu bekommen, aber nicht immer die sauberste. Es ist ein guter Anfang, um zu sehen, ob die Idee funktioniert.
Wäre es möglich, aus dem Prototyp eine verschiffbare Version zu machen?
Ja, absolut. Frag mich einfach nach dem Gig und wir können einen Folge-Gig dafür machen. (Der entsprechende Gig ist noch nicht eingerichtet)
Erstellst du auch die Assets?
Nein, ich biete nur codebezogene Sachen an. Aber frag mich, und ich werde mein Netzwerk fragen, ob sie das machen können.
Kannst du auch ein vollständiges Spiel erstellen, das ich veröffentlichen könnte?
Ja, das kann ich, aber du musst bedenken, dass ein Prototyp viel einfacher zu machen ist, da es ein "Rush"-Prozess ist, der sich auf das Gameplay konzentriert und Performance sowie andere Aspekte vernachlässigt. Ein vollständiges Spiel zu erstellen, würde zusätzliche Aufgaben erfordern, die mehr Zeit und Geld kosten. Behalte also dein Budget im Blick.
Kannst du ein Spiel wie "wanted game name here" machen?
Natürlich kann ich das, aber dann wäre es kein Prototyp mehr und würde ein vollständiges Spiel sein, das je nach Spieltyp mindestens 1000$ kostet, wenn nicht mehr. Versuche, deine Aufträge schrittweise zu iterieren, um dein Spiel Schritt für Schritt zu entwickeln.
Kannst du auch Netzwerke implementieren?
Ich habe etwas Erfahrung mit Netzwerken, aber als guter Tipp solltest du Mehrspieler-Spiele vermeiden, da sie mehr Zeit und auch mehr Geld kosten.
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Katar
A bright professional, easy to deal with and very well structured. Will use him again!
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katsuyorami
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Mexiko
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