Ich erstelle einen realistischen, individuellen MetaHuman-Charakter für Unreal Engine


Über diesen Service
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Erstelle eine realistische, individuelle MetaHuman-Figur, die zu deinem Konzept in Spielen, Cinematics, Animationen und Unreal Engine-Projekten passt.
Ich werde eine individuelle MetaHuman-Figur mit einem realistischen Gesicht, Hauttextur, Haaren, Outfit und Accessoires nach deinen Wünschen erstellen. Wenn du nach einer einzigartigen, maßgeschneiderten Figur oder einem realistischen digitalen Menschen suchst, kümmere ich mich um eine qualitativ hochwertige und professionelle Umsetzung.
Was ich liefern werde:
- Maßgeschneiderte MetaHuman-Figur
- Realistische Gesichtsdetails
- Haut- und Haaranpassung
- Individuelle Outfits und Accessoires
- Styling der Figur
- Unreal Engine-kompatible Einrichtung
Warum du mich wählen solltest?
- Hochrealistisches Charakterdesign und Modellierung
- Auf kleine Details achten
- Anpassung nach deinen spezifischen Anforderungen
- Professioneller und zuverlässiger Service
- Offene Kommunikation während des Projekts
Bitte teile mir dein Charakterkonzept oder deine Anforderungen mit, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stiles kennen
professional 3d artist, vrchat avatar,game ready character and character rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine individuelle MetaHuman anhand eines Referenzbildes erstellen?
Ja, ich kann eine individuelle MetaHuman basierend auf deinen Referenzbildern und Anforderungen erstellen.
Arbeitest du mit Unreal Engine 5?
Ja, ich erstelle und passe MetaHumans für Unreal Engine-Projekte an.
Kannst du das Gesicht anpassen?
Ja, ich kann Gesichtszüge, Hautdetails, Augen und das allgemeine Erscheinungsbild anpassen.
Kannst du einen realistischen Charakter machen?
Ja, Realismus und detaillierte Charakteranpassung sind mein Hauptfokus.
Wird die Figur für Unreal Engine bereit sein?
Ja, ich bereite die Figur für die Verwendung in deinem Unreal Engine-Projekt vor.

