Ich werde einen maßgeschneiderten Metahuman-Charakter mit Kleidung und professionellem Rigging erstellen

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Stiles
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Über diesen Service

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Hallo!

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit Erfahrung in der Erstellung realistischer und stilisierter 3D-Charaktere für Unreal Engine und Maya. Ich nutze auch MetaHuman, um hochwertige und realistische Charaktere für Spiele, Animationen und andere Projekte zu erstellen.

MEINE DIENSTLEISTUNGEN:

  • 3D-Charakter-, Umwelt- und Requisitenmodellierung
  • Realistische und stilisierte Charaktere
  • PBR- und Nicht-PBR-Texturierung
  • Digitales Sculpting
  • Unreal MetaHuman-Charaktere
  • Maßgeschneiderte realistische Kleidung
  • Hard-Surface-Modellierung
  • Retopologie
  • UV-Unwrapping
  • Texturbaking
  • Integration in Spiel-Engines
  • 3D-Druckmodelle
  • Grundlegendes Rigging und Animation
  • Lichtsetzung und Rendering

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Stiles

professional 3d artist, vrchat avatar,game ready character and character rigging

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
I’m a creative and reliable 2D and 3D character artist who enjoys turning ideas into high-quality visual art. I specialize in 3D human characters, detailed modeling, realistic and stylized texturing, clean rigging, and optimized assets for games, animation, and virtual platforms such as VRChat, MMD, GMod, iClone 8, CC4/CC5, and Character Creator. I also create custom 3D clothing and garment designs using CLO 3D, as well as detailed aircraft and airplane models. Alongside my 3D work, I create expressive 2D character designs, including mature and ecchi styles based on each client’s needs.

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