Ich erstelle spielbereite 3D-Hartflächenmodelle für Waffen, Fahrzeuge und Sci-Fi-Spiel-Assets

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Matt M
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Über diesen Service

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Hallo, möchtest du deine Ideen mit professionellem 3D-Hard-Surface-Modelling zum Leben erwecken, das für Unity, Unreal Engine, Godot, VR/AR, Cinematics, Produktvisualisierung und Echtzeitanwendungen entwickelt wurde? Jedes spielbereite Asset wird mit sauberer Topologie, optimierter Low-Poly- oder High-Poly-Geometrie, präzisem UV-Unwrapping, PBR-Workflow und effizienter Mesh-Optimierung für reibungslose Leistung erstellt. Egal, ob du 3D-Spiel-Assets, Waffenmodellierung, Spiel-Requisiten, Fahrzeuge, Science-Fiction-Assets, Roboter, mechanische Teile, industrielle Ausrüstung, modulare Umgebungs-Assets oder Produktmodellierung suchst,


Was ich anbiete:

3D-Hard-Surface-Modelling

Spielbereite 3D-Assets

Waffenmodellierung

Sturmgewehre

Pistolen

Scharfschützengewehre

Schusswaffen

Science-Fiction-Waffen

Schwerter

Messer

Axe

Schild

Granaten

Kisten

Fässer

Schatztruhen

Türen

Möbel

Werkzeugkästen

Beute-Requisiten

Behälter

Lampen

Schilder

Lagerteile

Scharnier

Industrielle Ausrüstung

Fabrikmaschinen

CNC-Maschinen

Fördersysteme

Pumpen

Ventile

Modulare Umgebungs-Assets

Unreal Engine Assets

Unity Game Assets

VR & AR Assets

3D-Druck-Modelle


Modelle werden für Echtzeit-Performance, realistische Darstellung und nahtlose Integration in Spiel-Engines gebaut.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Matt M

3D Artist, 3d modeling, character design

  • AusThailand
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Englisch
A skilled 3D character designer with a passion for bringing imaginative characters to life. Specializing in creating highly detailed, expressive, and unique characters for games, animation, and virtual environments. Expertise in sculpting, texturing, and rigging characters, with a keen understanding of anatomy, proportions, and character appeal. Proficient in industry-standard software such as Blender, ZBrush, and Maya, ensuring high quality models that are optimized for performance across different platforms. Whether for stylized or realistic projects, always striving to push the boundaries.

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