Ich werde ein mobiles Kampfspiel 2D 3D Action-Kampfspiel Entwickler


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von mobilen Kampf-Action-Kampf- und Schlachtenspielen mit reaktionsschnellen Steuerungen, fesselndem Gameplay, polierten visuellen Effekten und einem starken Fokus auf das Spielerlebnis
Ob du bereits ein vollständiges Spielkonzept, einen Prototyp, der entwickelt werden muss, oder einfach eine Idee hast, die du zum Leben erwecken möchtest – ich kann dir helfen, sie in ein spielbares Spiel zu verwandeln
Was ich entwickeln kann
- 2D/3D Kampf-Action- & Kampfspiel
- Mobiles Spiel
- Charakterbasiertes Spiel
- Beat 'em up
- Arena-Kampfspiel
- PvP-Kampfmechanik
- Bosskämpfe & Gegner-KI
- Schlacht- & Überlebensspiel
- Melee- & Waffenkampf
- Charakterfähigkeiten & Spezialangriffe
- Level, Missionen & Fortschrittssystem
- Gesundheit, Ausdauer, Schaden & Kombosystem
- Touch-Steuerung & mobile UI
- Spielmenüs, HUD & Fortschrittsanzeigen
Entwicklungsmerkmale, die enthalten sein können:
- Kampfsystem
- Gegner-KI
- Charaktersysteme
- Mobile Gameplay
- Spiel-Fortschritt
Warum mit mir arbeiten?
Ich gehe bei der Spieleentwicklung sowohl aus technischer Sicht als auch aus Sicht des Spielerlebnisses vor
Mein Ziel ist nicht nur, das Spiel funktional zu machen, sondern Gameplay zu entwickeln, das sich reaktionsschnell, verständlich und unterhaltsam anfühlt.
Bevor die Entwicklung beginnt, konzentriere ich mich darauf, dein Konzept, den Gameplay-Loop, die Zielplattform, Funktionen und Vision zu verstehen
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Full Cycle Project Development
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch
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FAQ
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WIE BEGINNE ICH?
Schick mir eine Nachricht mit deinem Konzept, Referenzen oder Spielanforderungen. Ich werde das Projekt prüfen und dir bei der Bestimmung des richtigen Entwicklungsansatzes und Umfangs helfen + Passender Rabatt
KANN ICH MIT EINEM BENUTZERDEFINIERTEN PAKET ARBEITEN?
Der Umfang des Pakets kann entsprechend den Mechaniken, Assets, Plattformen und der Komplexität deines Spiels angepasst werden.

