Ich entwickle Unity VR-Spiel oder immersives Erlebnis für Meta Quest 2 oder 3, Oculus

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Stevenson
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Über diesen Service

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Bring deine Vision in eine vollständig immersive 3D-Welt zum Leben.


Virtuelle Realität ist nicht mehr nur ein "Gimmick" – sie ist ein mächtiges Werkzeug für Gaming, Training und Simulation. Allerdings führt eine schlechte VR-Erfahrung zu Reisekrankheit und Frustration.


Ich spezialisiere mich auf den Bau von optimierten, physikbasierten VR-Erlebnissen, die sich natürlich anfühlen und auf Standalone-Headsets wie dem Quest 3 reibungslos laufen.


Ich arbeite hauptsächlich mit Unity unter Verwendung von OpenXR, um sicherzustellen, dass dein Projekt auf allen gängigen Hardwareplattformen funktioniert.


Was ich in diesem Gig anbiete:

  • VRIF / XR Interaction Toolkit: Fortgeschrittene Physikinteraktionen (Klettern, Physik-Hände, realistisches Gewicht).
  • Lokomotion: Sanfte Fortbewegung, Teleportation oder benutzerdefinierte Fahrzeugphysik.
  • Optimierung: Static/Dynamic Batching und Textur-Atlas-Erstellung, um 72/90/120 FPS zu halten.
  • UI/UX für VR: Diegetische (in-World) Menüs und räumliche UI, die die Immersion nicht unterbrechen.
  • Multiplayer VR: Integration mit Photon Fusion oder Normcore für soziale VR-Erlebnisse.


> Hinweis: VR-Entwicklung ist hoch technisiert. Bitte schreibe mir, um deine Hardware-Ziele (Standalone vs. PCVR) vor der Bestellung zu besprechen!

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Stevenson

Game Scripter and Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
I am a Game Scripter and Game Developer with professional experience building functional, optimized, and scalable game systems for indie developers, studios, and online games. I specialize in game scripting, gameplay mechanics, and core systems development for PC, mobile, and online games. My work focuses on clean code, performance, and real gameplay logic, not just basic scripts. If you need a serious game developer who understands gameplay, logic, and performance, you’re in the right place.

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