Ich erstelle einen 3D-Spiel-Prototyp oder Mechanik


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professioneller Unity C# Spielentwickler & Prototyper
Suchst du einen engagierten Programmierer, der deine Videospielidee zum Leben erweckt? Ich bin ein Spielentwicklungsstudent mit Schwerpunkt auf die Unity-Engine. Ich schreibe sauberen, handgeschriebenen und gut kommentierten C#-Code, der genau auf dein Projekt zugeschnitten ist.
Egal, ob du eine eigenständige Gameplay-Mechanik oder einen voll spielbaren Grey-Box Spielprototyp brauchst, ich bin hier, um die technische Grundlage deines Spiels zu legen.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Unity-Skripte: Player-Controller, Gesundheits-/Schadenslogik, Trigger, UI und mehr.
- Zentrale Gameplay-Mechaniken: Fließender, optimierter Code, der sauber von Grund auf geschrieben ist.
- Spielprogrammierung & Prototyping: Schnelle Umsetzung spielbarer Mechaniken mit einfachen geometrischen Formen oder deinen kostenlosen Assets.
- Fehlerbehebung: Fehlerbehebung in deinem Projekt, um Konsolenfehler zu finden und zu beheben.
️ Warum mit mir arbeiten?
- 100% handgeschrieben: Keine hastigen KI-Abkürzungen. Du bekommst zuverlässigen, gut lesbaren Code.
- Vollständiger Quellcode inklusive: Du erhältst alle Skriptdateien und Projekt-Assets.
- Studentenpreise: Professionelle Arbeit zu wettbewerbsfähigen, budgetfreundlichen Preisen.
Hinweis: Ich konzentriere mich ausschließlich auf Programmierung. Ich biete keine maßgeschneiderten 3D-Modelle oder Kunstwerke an.
Lerne Steven kennen
Game Developer
- AusNiederlande
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Niederländisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie 3D-Modelle zur Verfügung?
Nein, ich erstelle nur Prototypen mit Grundformen wie Boxen und Zylindern.
Bekomme ich das vollständige Unity-Projekt und die Dateien?
Ja, alle Dateien gehören dir, nachdem ich bezahlt wurde.

