Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch

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STEVEN
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Über diesen Service

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Hi, ich bin STEVEN, ein 3D-Charakter-Animator, der sich darauf spezialisiert hat, Spielcharaktere mit Ziel, Gewicht und Persönlichkeit zum Leben zu erwecken.


Ich rigge und animiere individuelle 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst, ich erschaffe Bewegungen, die natürlich wirken und spielbereit sind, nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit passendem Timing, fließenden Übergängen und Engine-Kompatibilität erstellt.


Was du erwarten kannst:

Sauberes, produktionsfertiges Rigging inklusive Körper-, Finger- und Gesichtskontrollen, wenn nötig

Polierte Animationen wie Gehen, Laufen, Angriffe, Idle-Posen und Gesten

Richtige Export-Einstellungen für Blender, Unreal Engine oder Unity

Klare Kommunikation, Fortschrittsupdates und zuverlässige Lieferung


Ich habe mit Indie-Entwicklern und wachsenden Studios gearbeitet, die Wert auf Qualität und Performance legen. Mein Ziel ist einfach: Deinen Charakteren Leben einzuhauchen, damit die Spieler engagiert bleiben.

Schick mir dein Modell oder deine Idee, wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben.


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STEVEN

3D Artist Unreal Engine and 3D Design

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch, Deutsch, Französisch, Hebräisch
I create 3D animation, game-ready assets, and custom 3D models for games, videos, products, and 3D printing. My work covers Unreal Engine 5, character animation, MetaHuman, AI video storytelling, STL/3MF/OBJ files, and 3D jewelry design. Need a model fixed, a character moving, or an idea turned into 3D? Send me your reference and let’s build it.

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