Ich modellieren einen Low Poly 3D-Charakter, riggen und animieren für PS1, PS2, PSX für Spiele-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Gig
Mit jahrelanger Erfahrung im Design von Low Poly 3D-Charakteren erstelle ich individuelle, stilisierte und hochwertige Charaktere für Spiele, Animationen, Werbung und andere kreative Projekte. Ob du niedliche Charaktere oder einzigartige Low Poly Assets suchst, ich liefere optimierte Designs, die deine Ideen zum Leben erwecken.
Was ich anbiete
- Individuelle 3D Low Poly Charaktergestaltung
- Stilvolle, spielbereite Modelle
- Hochwertige, optimierte Assets für Spiele und Animationen <li Einzigartige und exklusive Kunstwerke, die auf deine Vision zugeschnitten sind
Was du bekommst
- Ein 3D Low Poly Modell nach deinen genauen Vorgaben
- Hochauflösende PNG-Renderings
- Dateiformate: OBJ, FBX, GLB/GLTF, BLEND (auf Anfrage)
- Vorschau/Skizze mit Farbupdates während des Prozesses
Features
- Spielbereite und optimierte Modelle
- Unbegrenzte kleinere Überarbeitungen
- Freundliche und professionelle Kommunikation
Was ich erstellen kann:
- Einzelner Charakter pro Auftrag
- Kopf / Bust / Halbkörper / Ganzkörper
- Originalcharaktere (OC) oder Fanart
- Spielcharaktere
- Charaktere mit robotischen Teilen
- Charaktere mit Tiermerkmalen (Ohren, Schwänze, Kemonomimi-Stil)
- 1024x1024 Farbauflösung
- Einfacher oder transparenter Hintergrund
- Für detaillierten Hintergrund
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dave Steve kennen
Modeler and Sculpting Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Ist es möglich, dass du verschiedene Stile von 3D-Cartoon-Charakteren erstellst?
Ich kann stilisierte, niedliche, Chibi- oder voll spielbereite 3D-Cartoon-Charaktere basierend auf deinem Konzept und deiner Zielgruppe erstellen.
Sind die 3D-Cartoon-Charaktere fertig?
Ich kann einen spielbereiten 3D-Cartoon-Charakter mit sauberer Topologie und optimierter Geometrie erstellen. Sag mir, welche Engine du nutzt (Unity, Unreal usw.), damit ich das Modell entsprechend anpassen kann.
Welche Modelle sind mit deinen Game-Engines kompatibel?
Sowohl Unity, Unreal Engine, Godot als auch Blender Pipelines werden unterstützt. Modelle werden in FBX, OBJ und GLB exportiert und lassen sich ohne Fehler importieren.
Ist es möglich, dass du meine Charaktere riggst und animierst?
Klar, das hängt vom Paket ab. Ich biete grundlegende Lauf-/Idle-Animationen oder ein komplettes Set an individuellen Animationen an. Rigging ermöglicht es deinem Charakter, sich natürlich in deinem Projekt zu bewegen.
Ist es möglich, dass du Charaktere machst, die meinem Referenzmaterial entsprechen?
Natürlich, ich arbeite eng mit deinen Referenzen, Konzeptkunst oder Screenshots zusammen, um sicherzustellen, dass das Modell deiner Vision entspricht. Je detaillierter dein Referenzmaterial, desto genauer das Ergebnis.

