Ich werde individuelle Roblox 3D-Modelle, Assets, Props und Accessoires erstellen


Über diesen Service
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Benötigst du individuelle Roblox 3D-Modelle, Spiel-Assets, Props oder Accessoires für dein Projekt?
Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle hochwertige, optimierte und spielbereite Roblox 3D-Modelle, die auf den Stil und die Anforderungen deines Spiels abgestimmt sind.
Ich kann erstellen:
- Individuelle Roblox 3D-Modelle
- Roblox-Spiel-Assets und Props
- UGC-Style Accessoires
- Hüte, Rucksäcke und tragbare Gegenstände
- Waffen und Werkzeuge
- Fahrzeuge und Umgebungsprops
- Low-Poly- und optimierte Modelle
- Individuelle Gegenstände aus Skizzen oder Referenzen
- Texturierte und importfertige Assets
Ich lege Wert auf saubere Topologie, ansprechende Details und optimierte Modelle, die für Roblox Studio geeignet sind. Egal, ob du ein Abenteuerspiel, Simulator, Rollenspiel, Obby, Kampfspiel oder eine andere Roblox-Erfahrung entwickelst, ich kann dein Konzept in ein professionelles 3D-Asset verwandeln.
Du erhältst klare Kommunikation, hochwertige Arbeit und Dateien, die nach deinen Projektanforderungen vorbereitet sind.
Sende mir vor der Bestellung deine Referenz, dein Konzept oder deine Idee, und lass uns dein individuelles Roblox-Asset erstellen!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sterrelyz kennen
Creative Roblox Asset Designer on accessories
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit14 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
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Welche Arten von Roblox-Modellen kannst du erstellen?
Ich kann individuelle Spiel-Assets, Props, Accessoires, Hüte, Rucksäcke, Waffen, Fahrzeuge, Umgebungsobjekte und andere Roblox 3D-Modelle erstellen.
Kannst du UGC-Accessoires erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Accessoire-Konzepte wie Hüte, tragbare Gegenstände, Rucksäcke und andere UGC-Style-Assets erstellen.
Sind die Modelle für Roblox optimiert?
Ja. Ich kann Meshes und Polygonzahlen entsprechend den Leistungsanforderungen deines Spiels optimieren.
Kannst du anhand eines Referenzbildes modellieren?
Ja. Du kannst mir eine Skizze, ein Bild, ein Konzept, ein bestehendes Modell oder eine detaillierte Beschreibung schicken, von der ich ausgehen soll.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Texturierung kann je nach Paket und Komplexität des Modells enthalten sein.

