Ich werde 3D-Charaktere neu erstellen, Mesh, SFM-Modell, GLB-Modell, NSFW-Rig, Animation neu topologisieren

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Olaosebikan
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Über diesen Service

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Grüße an dich,


Ich erstelle 3D-Charaktere neu, retopologisiere Meshes, SFM-Modelle, GLB-Modelle, NSFW-Rigs und Animationen


Ich habe jahrelange Erfahrung als professioneller 3D-Künstler mit Schwerpunkt auf Modellierung. Mein Fachgebiet war Texturierung, Rigging und Charaktermodellierung. Ich kann auch realistische 3D-Charaktere für den Druck sculpten. Ich bin ziemlich gut im Beleuchten und Rendern. Ich habe außerdem Programme wie Blender, Unreal Engine, Maya, Zbrush und Substance Painter sowie Marmoset Toolbag 4 je nach Bedarf meiner Kunden verwendet.



Meine Fähigkeiten sind:

  • Game-Charakter
  • Nsfw-Charaktermodell
  • Stilisierte 3D-Modelle
  • Nicht-humanoide Kreatur
  • Menschliches Modell
  • Monster-Charaktermodell
  • 3D-Modell für den Druck
  • Krieger-3D-Charaktermodell
  • Menschliches 3D-Modell
  • Reduzierung der 3D-Polycount
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Rig3d für Animaze, Wonder Dynamic
  • 3D-Animationsvideo
  • Daz Studio Rigging
  • High Poly Charakter
  • Low Poly Charakter und vieles mehr...!



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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Olaosebikan
  • AusSüdafrika
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit14 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Greetings Dear Client... I am a working artist that uses both 2D and 3D media. For more than a years, I have been employed in the gambling sector. I have participated in a number of initiatives. I'm ready to work on your models as fast as I can while maintaining the best quality. Among my abilities are the following: Character construction (texturing, rigging, HP, LP) Low poly, stylized, realistic, semi-realistic, and realistic 3D models, props, and asset creation Programs I work with or utilize: Unreal Engine, Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Cinema 4D

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