Ich erstelle fortschrittliche realistische BeamNG-Crash-Physik für dein Fahrzeug-Mod
Spieleentwickler, Modder
Über diesen Service
Dein BeamNG-Modell kann bis zum ersten Crash makellos aussehen, doch dann zerstören steife Verformungen, verzogene Bleche oder Teile, die durch einander clipping, die Illusion sofort. Crash-Physik ist das, was einen Mod lebendig wirken lässt im Gegensatz zu einem, der sich wie eine Requisite anfühlt.
Ich spezialisiere mich auf fortgeschrittenes JBeam-Tuning, das Fahrzeuge so verformt, biegt und bricht, wie echte Autos es tun. Jede Verformungszone, Knotengewicht und Balkenstärke wird von Hand eingestellt und bei wiederholten Crashes aus verschiedenen Winkeln und Geschwindigkeiten getestet, bis der Schaden realistisch bleibt, keine glitchenden Teile, keine unnatürliche Steifigkeit und kein falsches Zerbrechen.
Egal, ob du von Grund auf neu anfängst oder einen Mod mit unrealistischem Crash-Verhalten reparierst, ich baue die Physik so um, dass sie so funktioniert, wie es die Spieler von einem ernsthaften BeamNG-Fahrzeug erwarten.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes JBeam-Verformungs- und Crumple-Zone-Tuning
- Realistische Gewichtsverlagerung und strukturelle Schwächung
- Stabile, glitchfreie Ergebnisse bei mehreren Crash-Tests
- Schnelle Bearbeitung mit Revisionen inklusive
Sende mir deine Fahrzeugdateien und lass uns deine Crashes realistisch wirken lassen. Schreib mir, um loszulegen.

