Ich erstelle professionelle Pixel-Art-Assets für dein Spiel

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Über diesen Service

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Benötigst du individuelle Pixelkunst, die perfekt zu deinem Spiel passt? Ich helfe dir gern.


Ich erstelle maßgeschneiderte Pixelkunst-Assets für Indie-Entwickler, Spieleanbieter und Hobbyprojekte. Ob du Spiel-Sprites, Pixel-Charaktere, Tilesets, Icons, Waffen, Objekte oder komplette 2D-Spiel-Assets brauchst – ich fertige Kunstwerke an, die den Stil und die Vision deines Spiels widerspiegeln.


Jedes Projekt wird von Grund auf neu erstellt, du erhältst also keine recycelten oder KI-generierten Assets. Ich achte genau auf Details, saubere Pixelplatzierung, einheitliche Farben und flüssige Designs, die sofort in deinem Spiel verwendbar sind. Wenn du Sprite-Sheets, Pixel-Animationen oder individuelle Assets für Unity, Godot, RPG Maker oder andere Spiel-Engines brauchst, bin ich für dich da.


Das kannst du erwarten:

  • Maßgeschneiderte Pixelkunst-Assets
  • Charaktere, NPCs, Gegner und Gegenstände
  • Tilesets und Hintergründe
  • Sprite-Sheets und Animationen
  • Schnelle Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung
  • Überarbeitungen, damit du mit dem Ergebnis zufrieden bist


Wenn du professionelle Pixelkunst, Spiel-Assets, Sprite-Sheets oder Pixel-Animationen suchst, die dein Projekt hervorheben, schick mir eine Nachricht. Ich freue mich darauf, mehr über dein Spiel zu erfahren und etwas zu erschaffen, das deine Ideen zum Leben erweckt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne stephen kennen

stephen

Game Assets, Characters

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch
I am a 2D pixel art designer based in Nigeria with a deep passion for retro-style game visuals. I specialize in creating hand-crafted pixel art that brings game worlds to life — from detailed character sprites and animated enemies to tilesets, background scenes, and full game asset packs. My style is rooted in classic retro aesthetics inspired by the golden era of 8-bit and 16-bit gaming, but built with modern precision and clean delivery that indie developers and game studios actually need.

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