Ich werde Low Poly 3D PS1 PSX PS2 Spiel-Assets, Props, Waffen und Objekte erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du maßgeschneiderte Low Poly 3D-Assets, die wirklich zum visuellen Stil deines Spiels passen?
Ich erstelle PS1-, PSX- und PS2-inspirierte Spielprops und Assets, die auf deine Referenzen, Gameplay-Anforderungen und bestehende Art Direction abgestimmt sind.
Egal ob du eine Waffe, ein Möbelstück, ein Sammlerstück, ein Werkzeug, eine Dekoration, ein Fahrzeugteil oder einen einfachen Charakter brauchst – ich verwandle deine Idee in ein sauberes Retro-Style 3D-Asset, das sich in dein Spiel einfügt.
Was ich erstellen kann:
- PS1 / PSX / PS2-Style Low Poly Props
- Waffen, Werkzeuge und Sammlerstücke
- Möbel und Innenelemente
- Retro-Spielgegenstände und Dekorationen
- Gebäude und Strukturelemente
- Natur- und Außenprops
- Einfache Low Poly Charaktere und NPCs
- Passende Asset-Packs für deine Spielwelt
- Texturierte und spielbereite Modelle
Ich arbeite anhand von Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots, Fotos oder einer einfachen Beschreibung. Ziel ist es, dir Assets zu liefern, die visuell stimmig, leichtgewichtig und praktisch für dein Projekt sind – keine generischen Modelle, die fehl am Platz wirken.
Wenn du ein Indie-, Retro- oder stylisiertes Spiel entwickelst und maßgeschneiderte Assets brauchst, die auf deiner Vision basieren, schick mir deine Referenz und wir bauen die passenden Modelle für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stephen kennen
Low Poly 3D Game Artist PS1 PS2 PSX N64 Style Models Props Environments
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Low Poly Spiel-Assets kannst du erstellen?
Ich kann Props, Waffen, Werkzeuge, Möbel, Sammlerstücke, Dekorationen, Strukturen, Natur-Assets, Fahrzeuge und einfache Charaktere oder NPCs erstellen.
Kannst du ein Asset anhand meines Referenzbildes erstellen?
Ja. Du kannst ein Konzept, eine Skizze, einen Screenshot, ein Foto oder ein bestehendes Asset als visuelle Referenz schicken.
Kannst du mehrere passende Assets erstellen?
Ja. Ich kann Asset-Packs erstellen, bei denen mehrere Props denselben Modellierungs-, Proportions- und Texturstil teilen, damit sie im selben Spiel einheitlich aussehen.
Kannst du auch Charaktere machen?
Ja. Einfache Low-Poly-Charaktere und NPCs können im Rahmen dieses Gigs erstellt werden. Für detailliertere Charaktere mit Rigging und Animationen ist mein character-fokussierter Service besser geeignet.
Was, wenn ich die genaue Polygonzahl oder Texturgröße nicht kenne?
Kein Problem. Sag mir, für welche Plattform oder welches Spiel du das Asset brauchst und wofür es verwendet wird, dann können wir den passenden Detaillierungsgrad bestimmen.
Kannst du ein Asset aus einem bestehenden Spiel recreieren?
Ich kann ein originales Asset basierend auf Referenzen und deiner allgemeinen visuellen Richtung erstellen, aber ich beanspruche keine geschützten Assets eines anderen Erstellers oder Spiels als eigenes Werk.
Kannst du Assets für Unity oder Unreal Engine erstellen?
Ja. Sag mir vor der Bestellung deine Engine- und technischen Anforderungen, damit ich das Asset entsprechend vorbereiten kann.
Kannst du Waffen und Spielgegenstände machen?
Ja. Ich kann Waffen, Werkzeuge, Sammlerstücke, Ausrüstung und andere spielbezogene Objekte im Low-Poly- oder Retro-Stil erstellen.

