Ich portiere, erstelle benutzerdefiniertes sfm-Modell, gmod-Spielermodell, mmd, l4d2, tf2, VRChat-Modell


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo Am
VRChat, VTuber, VRoid, VSeeFace, Warudo, SFM, GMod, MMD, L4D2 oder TF2 brauchen ein benutzerdefiniertes Charaktermodell oder Avatar? Ich kann helfen.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodell-Erstellung, Portierung, Bearbeitung und Rigging und unterstütze Creator dabei, benutzerdefinierte Avatare und Modelle für verschiedene Plattformen und Software vorzubereiten.
Egal, ob du ein bestehendes 3D-Modell hast, das portiert, bearbeitet, riggt oder repariert werden muss oder eine Referenz, die zu einem benutzerdefinierten Avatar werden soll – ich passe das Modell an deine Projektanforderungen an.
Was ich machen kann
- VRChat-Avatar-Bearbeitung & Anpassung
- VTuber-Charaktermodell-Erstellung
- VRoid-Modell-Bearbeitung & Anpassung
- VSeeFace-Modell-Setup
- Warudo-Avatar-Vorbereitung
- SFM-Modell-Portierung & Erstellung
- GMod-Spielermodell-Erstellung
- MMD-Modell-Konvertierung & Bearbeitung
- L4D2 & TF2-Modell-Portierung
- Rigging, Knochen & Gewichtsmalerei
- Outfit-, Kleidung- & Accessoire-Integration
- Props, Waffen & benutzerdefinierte Elemente
- Textur- und Materialanpassungen
- Modell-Optimierung & Bereinigung
Ich kann mit bestehenden Modellen, Referenzbildern, VRoid-Assets, Outfits, Props, Waffen und Konzepten arbeiten, je nach Projekt.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Modell/Referenz, Zielplattform und Anforderungen, damit ich das Projekt prüfen kann.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sophie kennen
professional artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Modelle nach SFM portieren?
Ja. Ich kann Charaktermodelle für SFM/Source Filmmaker portieren, bearbeiten und vorbereiten, abhängig vom Quellmodell und den Anforderungen.
Kannst du ein GMod-Spielermodell erstellen?
Ja. Ich kann GMod-Spielermodell erstellen oder bearbeiten, inklusive benutzerdefinierter Charaktere, Outfits, Accessoires und anderer Modifikationen.
Arbeitest du mit MMD-Modellen?
Ja. Ich kann MMD-Modelle konvertieren, bearbeiten und an deine Projektanforderungen anpassen.
Kannst du mit TF2 und L4D2 arbeiten?
Ja. Ich kann an TF2- und L4D2-Modellen arbeiten, inklusive Portierung, Bearbeitung, Rigging und Anpassung.
Machst du VRChat-Avatare?
Ja. Ich kann VRChat-Avatare bearbeiten und riggen, inklusive Charaktermodifikationen, Kleidung und Accessoires.
Kannst du Outfits, Waffen oder Props hinzufügen?
Ja. Ich kann Outfits, Kleidung, Waffen, Props und Accessoires integrieren, wenn die Assets mit dem Projekt kompatibel sind.
Kannst du das Modell riggen und gewichts-malen?
Ja. Ich kann Knochen-Setup, Rigging, Gewichtsmalerei und Deformationskorrekturen je nach Modell übernehmen.
Was brauchst du von mir?
Schicke mir deine Modell-Dateien, Referenzbilder, Texturen oder Konzepte sowie deine Zielplattform und Anforderungen. Ich prüfe alles und sage dir, was benötigt wird.
Kannst du nur mit einem Referenzbild arbeiten?
Ja, abhängig von der Komplexität. Schick zuerst die Referenz, damit ich beurteilen kann, ob das Charaktermodell daraus erstellt werden kann.
Soll ich sofort bestellen?
Für benutzerdefinierte Modellprojekte empfehle ich, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit ich deine Dateien, Anforderungen und Zielplattform prüfen und das passende Paket empfehlen kann.

