Ich erstelle Low-Poly-3D-Spielcharaktere und Character-Controller, Rigging mit Unreal Engine

S
stephane_jodoin
S
stephane_jodoin
Stephane Jodoin
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HERZLICH WILLKOMMEN,


Ich spezialisiere mich auf Low-Poly-3D-Charaktermodellierung, Mid-Poly-Charakterdesign, 3D-Spiel-Assets, Texturierung, UV-Mapping, Rigging für Animation und Unreal Engine-Integration.


Meine Dienstleistungen umfassen:

Low-Poly- und Mid-Poly-3D-Spielcharaktermodellierung

Stilisierte, cartoonartige und semi-realistische Charaktere

Menschliche Charaktere, Helden, NPCs, Feinde und Maskottchen

OC, Fanart, Furry, Tier- und Roboter-Charaktere

Fantasy-, Sci-Fi-, Medieval- und moderne Charaktere

3D-Spiel-Assets, Kreaturen, Spielzeuge und Requisiten

Saubere Topologie und optimierte Polygonanzahl

UV-Mapping, Entfaltung und PBR-Texturierung

3D-Charakter-Rigging und Skelettaufbau

Animationsbereite 3D-Modelle

Unreal Engine-Charakter-Controller-Setup

Spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine, Roblox und Godot


Verfügbare Dateiformate:


Ich kann deinen 3D-Charakter in FBX, OBJ, GLB/GLTF und BLEND-Formaten liefern, mit PNG-Vorschau-Bildern und Texturdateien nach Bedarf. STL kann ebenfalls bereitgestellt werden, wenn es für dein Projekt geeignet ist.


Was ich von dir brauche:

Charakterreferenzen oder Charaktersheet

Bevorzugter Stil und Detailgrad

Ziel-Spiel-Engine (Unreal Engine/Unity)

Polycount, Texturen, Rigging und Animationsanforderungen


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Stephane Jodoin kennen

Stephane Jodoin

3D Character Modeling Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I am a 3D character modeling artist who creates custom 3D characters for games, animation, VRChat, VTubers, and 3D printing. My services include 3D character design, low poly character modeling, game-ready models, anime and cartoon characters, fantasy creatures, character sculpting, texturing, UV mapping, and rigging when required. I prepare models for Unity, Unreal Engine, VRoid, VRM, and STL workflows based on your project needs. I value communication, careful work, and files that match your requirements. Share your idea or reference images to discuss your project.

Automatische Übersetzung