Ich erstelle Low-Poly-3D-Spielcharaktere und Character-Controller, Rigging mit Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HERZLICH WILLKOMMEN,
Ich spezialisiere mich auf Low-Poly-3D-Charaktermodellierung, Mid-Poly-Charakterdesign, 3D-Spiel-Assets, Texturierung, UV-Mapping, Rigging für Animation und Unreal Engine-Integration.
Meine Dienstleistungen umfassen:
Low-Poly- und Mid-Poly-3D-Spielcharaktermodellierung
Stilisierte, cartoonartige und semi-realistische Charaktere
Menschliche Charaktere, Helden, NPCs, Feinde und Maskottchen
OC, Fanart, Furry, Tier- und Roboter-Charaktere
Fantasy-, Sci-Fi-, Medieval- und moderne Charaktere
3D-Spiel-Assets, Kreaturen, Spielzeuge und Requisiten
Saubere Topologie und optimierte Polygonanzahl
UV-Mapping, Entfaltung und PBR-Texturierung
3D-Charakter-Rigging und Skelettaufbau
Animationsbereite 3D-Modelle
Unreal Engine-Charakter-Controller-Setup
Spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine, Roblox und Godot
Verfügbare Dateiformate:
Ich kann deinen 3D-Charakter in FBX, OBJ, GLB/GLTF und BLEND-Formaten liefern, mit PNG-Vorschau-Bildern und Texturdateien nach Bedarf. STL kann ebenfalls bereitgestellt werden, wenn es für dein Projekt geeignet ist.
Was ich von dir brauche:
Charakterreferenzen oder Charaktersheet
Bevorzugter Stil und Detailgrad
Ziel-Spiel-Engine (Unreal Engine/Unity)
Polycount, Texturen, Rigging und Animationsanforderungen
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stephane Jodoin kennen
3D Character Modeling Artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Arten von 3D-Charakteren kannst du erstellen?
Ich erstelle Low-Poly- und Mid-Poly-3D-Spielcharaktere, einschließlich menschlicher Charaktere, Helden, NPCs, Feinde, Maskottchen, Furry-Charaktere, Tiere, Roboter sowie stilisierte oder cartoonartige Figuren.
2. Kannst du den Charakter fürs Rigging animieren?
Ja, ich biete 3D-Charakter-Rigging und Skelettaufbau an. Rigging ist in den Standard- und Premium-Optionen enthalten oder bei Bedarf als 20 $-Zusatz erhältlich.
3. Kannst du einen Character Controller in Unreal Engine erstellen?
Ja, ich richte einen Unreal Engine-Charakter-Controller mit Grundbewegung, Rotation, Eingaben und Kollisionsfunktionen basierend auf deinen Anforderungen ein.
4. In welchen Dateiformaten lieferst du?
Ich liefere FBX, OBJ, GLB/GLTF und BLEND-Dateien, zusammen mit PNG-Vorschauen und Texturkarten, wo erforderlich.
5. Was benötigst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte gib deine Charakterreferenzen, deinen bevorzugten Stil, die Ziel-Spiel-Engine, den Polycount sowie Textur-, Rigging-, Animations- oder Controller-Anforderungen an. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um das Projekt zu besprechen.

