Ich werde ein Horrorspiel für dich entwickeln


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Stephan wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hinweis: Bitte kontaktiere mich vor dem Kauf, um die Anforderungen zu besprechen
Hallo Entwickler!
Ich bin ein professioneller UE4-5 Programmierer, der alles entwickelt, was du brauchst.
Außerdem erhältst du ein Repository, in dem das Spiel hochgeladen wird, sowie Updates zu jedem Fortschritt.
Auch Discord- oder Skype-Anrufe sind möglich.
Es werden keine Kunstwerke bereitgestellt, nur Programmierung, Platzhalter für Modelle und einfache GUI-Elemente.
Hier eine Übersicht, welches Paket am besten zu dir passt:
Basic Game:
Dieses Paket ist für sehr einfache Spielmechaniken geeignet. Zum Beispiel ein einfaches Shooter-Spiel mit einer Pistole und einem Gegner, wenigen Aufsammelobjekten und einigen HUD-Elementen.
Standard Game:
Dieses Paket ist für komplexere Spiele/Prototypen geeignet, inklusive fortgeschrittener Gameplay-Mechaniken und Multiplayer-Unterstützung über Steam. Du kannst dieses Paket für ein Spiel wie Zombie-Überleben verwenden, mit mehreren Waffen, Punkteständen und Rätseln.
Premium Game:
Dieses Paket ist die beste Wahl für große Spiele/Prototypen, inklusive aller fortgeschrittenen Mechaniken, die du brauchst, und Multiplayer-Unterstützung. Damit entwickelst du einen Prototyp ähnlich wie Dead By Daylight oder Backrooms usw.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir,
Stephan.
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Vetted Pro
Professional Unreal Engine Game Developer from Athens, Greece
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Stephan ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Spieleentwicklung
- AusGriechenland
- Mitglied seitOkt. 2017
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung3 Tage
Sprachen
Griechisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Stellen Sie auch Assets wie Modelle oder Animationen zur Verfügung?
Standardmäßig werden nur grundlegende Platzhalter bereitgestellt, aber wir können jederzeit besprechen, ob Sie etwas Zusätzliches benötigen und sehen, ob es möglich ist.
Basiert der Preis komplett auf der Spielzeit?
Nein, die meisten Projekte werden auf der Grundlage der für die Fertigstellung erforderlichen Stunden geschätzt, und die Paketpreise sind einige einfache Prototypbeispiele.
Machst du neben kompletten Systemen auch Bugfixes oder kleine Ergänzungen?
Ja, ich biete auch Fehlerkorrekturen und kleine Ergänzungen für Ihr Spiel an.
Kommentieren und dokumentieren Sie Ihren Code?
Der gesamte Code wird kommentiert und/oder dokumentiert, um die Logik zu verstehen und leicht anzupassen oder zu erweitern.
Kann ein Projekt in Meilensteine aufgeteilt werden?
Ja, alle Projekte können in kleinere Meilensteine heruntergebrochen werden.
Stellen Sie ein detailliertes Schätzungsdokument zur Verfügung?
Ja, alle Projekte, die mehr als ein paar Ergänzungen oder Korrekturen erfordern, werden in einem Dokument detailliert mit den erforderlichen Stunden und dem Gesamtpreis geschätzt.
Kunden kommen immer wieder! stephan_pan hat eine hohe Zahl wiederkehrender Käufer.
