Ich werde fixieren, riggen, bearbeiten, optimieren, VRChat Gesichtstracking Koikatsu, Warudo, Gewichtsmalerei


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin ein professioneller 3D-Künstler, der sich darauf spezialisiert hat, deine Avatare perfekt aussehen und funktionieren zu lassen.
Ich decke die komplette Pipeline ab, um fixieren, riggen, bearbeiten und optimieren von Avataren für VRChat Gesichtstracking, Koikatsu und Warudo sicherzustellen, dass Gewichtsmalerei bei jeder Bewegung perfekt ist.
Von Modellierung von Grund auf bis hin zu komplexen Animations-Setups biete ich hochwertige Lösungen für VTuber und Social VR Nutzer.
Was dieses Gig beinhaltet:
- VRChat ARKit Gesichtstracking
- Einheitliches Expressions-Rigging
- Koikatsu zu VRChat Konvertierung
- Warudo Avatar-Setup
- VRCFaceTracking Setup
- Maßgeschneiderte 3D-Charaktermodellierung
- MMD zu VRChat Portierung
- Fehler bei Gewichtsmalerei beheben
- VRM Gesichtsanimationen
- Optimierte Quest-Avatare
- Zunge- und Augen-Tracking Rig
- VSeeFace Charakter-Rigging
- Dynamisches PhysBones-Setup
- Lip-Sync und Viseme-Korrekturen
- VRChat Avatar-Auftrag
Lass uns deinen Charakter zu einem Meisterwerk machen, das so flüssig bewegt wie du. Schreib mir heute eine Nachricht und wir starten dein Projekt
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stelwat kennen
An Expert 3D Artist and Character Modeler
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Hast du Probleme mit Mesh-Rissen oder "Streckungen", wenn dein Avatar Arme oder Beine bewegt?
Ich werde dein Gewichtsmalerei sorgfältig von Hand korrigieren, um eine glatte Hautdeformation zu gewährleisten. Ich sorge dafür, dass deine Kleidung und dein Körper sich natürlich bewegen, ohne Clipping oder unschöne Verzerrungen.
Hast du Probleme, bei denen deine ARKit 52 Blendshapes unnatürlich aussehen oder nicht richtig ausgelöst werden?
Ich werde alle 52 Formen richtig bearbeiten und kalibrieren, damit sie dem Standard der Unified Expressions folgen. Ich stelle sicher, dass jeder Ausdruck – von Backenaufblähungen bis zu Augenbrauenbewegungen – deutlich ist und perfekt mit deiner Tracking-Hardware funktioniert.
Machst du dir Sorgen, dass das Hinzufügen von Gesichtstracking deinen VRChat-Avatar verzögert oder auf eine "Sehr schlecht"-Bewertung fallen lässt?
Ich spezialisiere mich auf Optimierung. Ich werde dein Mesh bereinigen, unnötige Materialien zusammenführen und deine FX-Schichten organisieren, damit du hochwertiges Gesichtstracking bekommst und deine Performance-Bewertung so hoch wie möglich bleibt.
Hattest du Schwierigkeiten mit Koikatsu- oder Warudo-Modellen, die "tote Augen" oder steife Gesichtsausdrücke haben?
Ich werde dein Modell speziell für diese Plattformen riggen und optimieren. Ich füge die nötige Tiefe für das Augen-Tracking und die Gesichtsanimationen hinzu, damit dein Avatar während deiner Livestreams lebendig und ausdrucksstark wirkt.
Hast du Probleme, bei denen dein Kieferbewegung oder Lip-Syncing "klobig" oder falsch ausgerichtet wirkt?
Ich werde deine Kieferknochen und Viseme reparieren und neu riggen. Indem ich das zugrunde liegende Skelett an die Anforderungen des ARKit anpasse, sorge ich dafür, dass deine Mundbewegungen flüssig sind und perfekt mit deiner echten Sprache synchronisiert werden.

