Ich werde Roblox-Box-Hitboxes zu deinem Kampfspiel-System hinzufügen


Über diesen Service
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Vermassene Treffererkennung ruiniert dein Roblox-Kampfspiel?
Für einen Spieler ist nichts schlimmer, als einen sauberen Treffer zu landen, der vom Spiel nicht registriert wird. Wenn du dich auf Robloxs Standard- .Touched -Event verlässt, leidet dein Spiel wahrscheinlich unter Verzögerungen, Exploit-Schwachstellen und "Ghost-Hits".
Verbessere dein Kampfsystem mit professionellen Box Hitboxes (Spatial Querying).
Ich bin ein erfahrener Luau-Skripter, spezialisiert auf Kampftechniken. Ich ersetze deine veraltete Treffererkennung durch ein robustes, branchenübliches Box Hitbox-System (mit GetPartBoundsInBox oder OverlapParams). Diese Methode wird in Top-Tier-Anime-Battlegrounds und kompetitiven Kampfspielen verwendet, um sicherzustellen, dass jeder Schlag, Schnitt und Tritt genau dann landet, wenn er soll.
Warum Box Hitboxes? Im Gegensatz zu Raycasting (das zu dünn sein kann) oder .Touched (das fehlerhaft ist), bieten Box Hitboxes die perfekte Balance zwischen Fairness und "Vergebung" und sorgen für ein flüssiges und befriedigendes Kampferlebnis.
Ich kann das in folgende Spiele integrieren:
- Schwertkampfspiele
- Anime Battlegrounds (ABA-Stil)
- Kampfsimulatoren
- RPG-Kampfsysteme
Lass nicht zu, dass schlechter Code dein Spiel zerstört. Lass uns dein Kampfsystem auf AAA-Niveau bringen.
️ BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG!!!!
Lerne Stella R kennen
PROFESSIONAL ROBLOX BUILDER, MODELER, LUA SCRIPTER AND GAME ARCHITECT
- AusKanada
- Mitglied seitMai 2025
Sprachen
Deutsch, Koreanisch, Japanisch, Portugiesisch, Spanisch, Englisch
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FAQ
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Kann ich die Größe der Hitbox später anpassen?
Ja, ich schreibe sauberen, kommentierten Code. Du wirst Variablen wie Size = Vector3.new(4, 4, 4) sehen, die du leicht selbst ändern kannst.

