Ich erstelle 3D-Modelle, Renderings und architektonische Visualisierungen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem zuverlässigen 3D-Künstler, der Qualität, Kommunikation und Transparenz schätzt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin Stelios Sagmatopoulos, ein Absolvent für Game Art & Animation aus Griechenland mit Erfahrung in der Erstellung professioneller 3D-Modelle, Produktvisualisierungen, Requisiten, Architektur-Renderings und immersiven Umgebungen.
Was du bekommst:
- Vielseitiges 3D-Modellieren für eine breite Palette von Projekten
- Hochwertige Modelle und fotorealistische Renderings
- Eine reibungslose und transparente Zusammenarbeit
- Klare Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
- Professionelle Präsentation mit Liebe zum Detail
- Ein engagierter Künstler, der deine Vision zum Leben erweckt
Services:
- 3D Modeling
- Produktvisualisierung & Rendering
- Requisiten-Erstellung
- Umgebungsdesign
- Texturierung & Materialien
- Hochauflösende Renderings
- Visualisierungen mit Unreal Engine
Software:
- Blender
- Unreal Engine 5
- Substance Painter
- 3DS Max
- DaVinci Resolve
Um die besten Ergebnisse zu erzielen, stelle bitte Referenzbilder, Skizzen, Maße oder andere Projektanforderungen bereit.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das passendste Paket auswählen können.
Ich freue mich darauf, deine Ideen durch professionelle 3D-Visualisierung zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stelios Sagma kennen
3D Artist
- AusGriechenland
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Modelle ich ausschließlich in Blender?
Blender ist meine Hauptsoftware, aber ich habe auch Erfahrung mit 3ds Max. Falls dein Projekt eine bestimmte Software oder ein spezielles Dateiformat erfordert, sag mir vor der Bestellung Bescheid.
Kannst du jede Art von Objekt modellieren?
Ja! Ich arbeite an einer Vielzahl von 3D-Projekten, darunter Produkte, Requisiten, Möbel, architektonische Assets, Umgebungsobjekte und mehr. Wenn du unsicher bist, ob dein Projekt geeignet ist, schreib mir gerne vor der Bestellung.
Kannst du realistische Renderings erstellen?
Absolut. Ich erstelle hochwertige Produkt-Renderings, architektonische Visualisierungen und Präsentationsbilder mit realistischen Materialien, Beleuchtung und Komposition.
Kannst du spielbereite Assets erstellen?
Ja! Ich folge der kompletten Game-Art-Pipeline, inklusive Modellierung, Sculpting, Baking, PBR-Texturierung, Trim Sheets, kachelbaren Materialien, Optimierung und Unreal Engine 5 Integration, um hochwertige, spielbereite Props und Umgebungsassets zu erstellen.
Welches Paket ist das Richtige für mein Projekt?
Basic: Einfache 3D-Modelle, Props oder Produkt-Renderings. Standard: Detaillierte Modelle, Produktvisualisierungen und architektonische Assets. Premium: Komplexe Projekte, komplette Umgebungen, Unreal Engine Szenen oder mehrere Assets. Melde dich, wenn du unsicher bist, welches Paket zu deinem Projekt passt.

