Ich werde fokussierte EditMode- oder PlayMode-Tests zu deinem Unity C-Sharp-Code hinzufügen

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Stefano S.
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Über diesen Service

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Hast du ein Unity-Verhalten, das nach Änderungen immer wieder kaputt geht? Ich werde einen fokussierten EditMode- oder PlayMode-Regressionstest mit dem Unity Test Framework hinzufügen, damit der Fehler wiederholbar wird und das beabsichtigte Verhalten geschützt bleibt.


Geeignete Anwendungsfälle sind:

- frame-rate-abhängige Spiel-Logik;

- Komponenten-Lebenszyklus- und Event-Abonnements-Fehler;

- Zustandsübergänge, Inventarregeln, Abklingzeiten und Berechnungen;

- Szenen- oder Prefab-Verhalten, das in einem kleinen Test reproduziert werden kann;

- ein behobener Fehler, der eine dauerhafte Regressionstestüberprüfung benötigt.


Du erhältst den Test-Source-Code, eine kleine Scope-Umgebung oder Hilfsmittel, Setup-Notizen und das genaue Testergebnis. Ich halte die Änderungen fokussiert, damit sie leicht überprüfbar und wartbar sind. KI-gestützte Engineering-Tools können unter menschlicher Leitung verwendet werden; jeder Test wird anhand deiner Reproduktionsschritte und Unity-Version überprüft.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn der Test bezahlte Assets, Produktionskonten, sensible Daten, Hardware, die ich nicht habe, oder ein großes privates Projekt erfordert. Niemals Passwörter oder API-Schlüssel senden. Nutze ein bereinigtes Projekt oder eine temporäre Kollaborator-Einladung.

Lerne Stefano S. kennen

Stefano S.

Unity Game Developer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMärz 2023
  • Sprachen

    Spanisch
Unity and C# developer focused on debugging reproducible gameplay, scripting, lifecycle, and build issues. I reproduce each problem, isolate the cause, implement a focused change, and document the checks used to validate it. My workflow uses Git, small scoped patches, and EditMode or PlayMode tests when the project supports them. I work with current LTS releases and Unity 6. Please share a sanitized project or temporary collaborator invite, and remove credentials, signing keys, analytics secrets, and personal data before sending files.

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