Ich werde deine High Poly Low Poly Hard Surface Modellierung, UV-Wrapping und PBR-Texturierung durchführen

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STEFAN
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Hard-Surface-Modelleur, der hochwertige, realistische und optimierte 3D-Assets für dein Projekt erstellt?


Ich spezialisiere mich auf High Poly und Low Poly Hard Surface Modellierung, UV-Unwrapping, Retopologie, Baking und PBR-Texturierung für Spiele, Produkte, Animationen und Echtzeitanwendungen.


Egal, ob du ein detailliertes High-Poly-Modell, ein optimiertes Low-Poly-Asset oder ein komplett spielbereites 3D-Modell brauchst, ich kann den gesamten Workflow vom Referenzbild bis zum finalen texturierten Asset abdecken.


MEINE DIENSTLEISTUNGEN

  • High Poly 3D-Modellierung
  • Low Poly 3D-Modellierung
  • Hard Surface Modellierung
  • Game Ready 3D-Assets
  • Retopologie & Mesh-Optimierung
  • UV-Unwrapping & UV-Mapping
  • High Poly zu Low Poly Baking
  • PBR-Texturierung
  • Realistische Materialerstellung
  • 2K & 4K Textur-Maps
  • Produkt- & Mechanikmodellierung
  • Props, Waffen, Fahrzeuge & Umwelt-Assets


SOFTWARE

Blender | Maya | Substance 3D Painter | ZBrush | Cinema 4D


 DATEIFORMATE

FBX | OBJ | BLEND | STL | GLB/GLTF und andere angeforderte Formate.


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Ich lege Wert auf die Erstellung sauberer, detaillierter und optimierter Hard-Surface-Assets mit professioneller Topologie und realistischen Materialien.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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STEFAN

3D CAD Designer, Hard Surface Modeling, Product Design

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Deutsch
I’m a 3D CAD Designer and Hard Surface Modeling Specialist experienced in SOLIDWORKS, product design, reverse engineering, 3D printing, and PBR asset creation. I create accurate CAD models, mechanical products, watches, jewelry, hard-surface assets, figurines, and production-ready 3D models. From concept sketches and 3D scans to detailed CAD, UV mapping, texturing, rendering, and printable STL files, I deliver clean, functional, and professional results for manufacturing, games, visualization, and prototyping.

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