Ich werde gruselige PS1-Stil Horror-Charaktere mit Rig und Animation erstellen


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach gruseligen Retro-Horror-Charakteren, die aussehen, als wären sie aus einem vergessenen PS1-Spiel gekrochen?
Ich erstelle Low-Poly, PSX-ähnliche Monster, Gegner und unheimliche Menschen, die perfekt zu Indie-Horror-Spielen passen.
Perfekt für:
- Silent Hill oder Resident Evil inspirierte Projekte
- Geisterhafte PS1-Style Spiele
- Game Jams oder Found-Footage-Horror
Was du bekommst:
- PS1-Style Horror-Charakter (200-1000 tris)
- Individuelles unheimliches Design oder basierend auf deinem Konzept
- Rigging + Horror-Style Idle- oder Laufanimation
- Textur im pixeligen, schmutzigen Stil (verzerrte UV, Lo-Fi-Palette)
- Ausgabe: FBX / BLEND / OBJ + Texturen (PNG) + Animation
- Game Engine kompatibel: Unity / Unreal / Godot
Hast du etwas Unheimliches im Sinn? Lass mich deinen Albtraum in einen Retro-Polygon-Albtraum verwandeln!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Starpink S kennen
- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Konzeptkunstwerk oder Skizze verwenden?
Absolut. Ich exportiere alle Modelle im FBX-Format, und sie funktionieren perfekt in Unity, Unreal und anderen Engines.
Kann ich eine spezielle Animation anfordern?
Ja. Gängige Animationen sind Gehen, Laufen, Idle, Angriff usw. Sag mir einfach, was du brauchst.
Wie hoch ist die Polygonzahl deiner Modelle?
Typischerweise zwischen 200–1500 tris, um den PS1-ähnlichen Grenzen zu entsprechen. Ich kann das anpassen, wenn du noch authentischere oder etwas höhere Auflösung möchtest.
Machst du auch Gegner oder Monster?
Ja! Besonders im Horror-Gig. Ich kann unheimliche NPCs, Monster, verfluchte Bosse oder stilisierte Menschen entwerfen.
Kannst du mehrere Charaktere für ein Spiel machen?
Auf jeden Fall. Schreib mir für ein individuelles Angebot, wenn du eine komplette Besetzung brauchst.
Kann ich diese in kommerziellen Projekten verwenden?
Ja, alle Charaktere sind lizenzfrei und können in kommerziellen oder Indie-Projekten genutzt werden.
Verwendest du eigene Rigging oder Mixamo?
Ich kann beides machen. Wenn du eine Präferenz hast (individuelles Skelett vs. Mixamo-kompatibel), sag mir einfach Bescheid.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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T thomas_brajdic

Kroatien
The finished model is exceptional. We had some issues on the start but it ended great.
Bis zu 50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?P polymarsdev

Vereinigte Staaten
The final result is great and exactly what I had in mind. Love the attention to detail!
50 $-100 $
Preis
4 Tagen
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Hilfreich?
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