Ich entwerfe retro PS1 PS2 N64 Stil Low Poly 3D Charaktere für Unity oder Unreal


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du, dass dein Spiel wie die goldene Ära der PS1-Titel aussieht und sich anfühlt? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von retro Low Poly 3D Charakteren mit sauberen Riggs und spielbereiten Animationen für Unity und Unreal Engine.
Du erhältst:
- Authentisches PS1-Stil Charaktermodell (Low Tris)
- Geriggt und animiert (Mixamo-kompatibel oder individuell)
- Bereit zum Import in Unity/Unreal Prefab oder FBX
- Optional mit Cel-Shading oder Pixel-Filter
Geeignet für:
- Horrorspiele (Silent Hill-Vibes)
- RPGs (FFVII-Nostalgie)
- Plattformspiele und PSX-Stil Indie-Spiele
Lieferumfang:
FBX- oder Blender-Datei
Animationen: Gehen, Idle, Laufen (oder nach Wunsch)
Textur-Maps (PS1 PS2 N64 Stil)
DM für individuelle Konzepte oder Referenzen vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist anders an diesem Gig im Vergleich zu deinen anderen Gigs?
Dieser Gig konzentriert sich speziell auf Charaktere, die für Unity oder Unreal optimiert sind, mit korrektem Maßstab, Pivot-Punkten und Exporteinstellungen für Plug-and-Play-Nutzung.
Kann ich einen modularen Charakter (z.B. austauschbare Köpfe, Waffen) anfragen?
Ja, ich kann modulare Low Poly Teile auf Wunsch entwerfen. Perfekt für RPGs oder Charakteranpassungen.
Werden die Texturen wie PS1-Grafik aussehen?
Ja, die Texturen werden pixelig sein, mit reduzierten Farbpaletten und absichtlichem UV-Warping, um den PS1-Ästhetik treu zu bleiben.
Kannst du Toon- oder Outline-Shader hinzufügen?
Obwohl ich keine Shader programmiere, kann ich das Modell für die integrierten Toon- oder Cel-Shader in Unity/Unreal vorbereiten oder Pipeline-Tipps vorschlagen.
Stellst du Unity Prefabs oder Unreal Assets bereit?
Ich liefere FBX-Dateien, die plug-and-play sind, und kann bei Bedarf Ordner mit Textur- und Material-Setups strukturieren.
Kann ich ein vollständiges Charakterpaket für mein Spiel bekommen?
Auf jeden Fall, schreib mir für ein individuelles Angebot, wenn du mehrere Charaktere, Waffen oder komplette Asset-Bundles brauchst.

