Ich werde 3D-Modell Retopology, UV-Unwrapping, Textur-Baking, UV-Mapping durchführen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich liefere saubere, spielbereite 3D-Modelle mit professioneller Retopology, UV-Unwrapping und Textur-Baking.
Ich verwandle dein High-Poly-Sculpt oder Scan in ein optimiertes Asset, das bereit für Spiele, Animationen, AR/VR oder Echtzeit-Engines ist.
Was du bekommst
- Präzise Retopology mit sauberem Edge-Flow & optimierter Polygonzahl
- Effizientes UV-Mapping mit nicht-overlapping UVs und cleverer Packung
- Qualitatives Textur-Baking Normal, AO, Krümmung und andere PBR-Maps
Lieferumfang: FBX/OBJ plus gebackene Texturen in PNG/TIFF/EXR (deine Wahl)
Software: Blender, ZBrush, Substance Painter (oder Tools, die du angibst)
Egal ob es sich um einen detaillierten Charakter, ein Hard-Surface-Requisit oder ein Umgebungsmodell handelt, ich liefere produktionsbereite Ergebnisse, die groß aussehen und in Unreal, Unity und anderen Engines reibungslos laufen.
Schick mir dein Modell und Referenzen, und wir erstellen ein professionelles, effizientes 3D-Asset für dein nächstes Projekt!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Stanley O kennen
Level 1
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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