Ich werde einen hochwertigen, spielbereiten 3D-Charakter für Spiele erstellen

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stanislavnerez
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Nerezart
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Charaktere, die für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert sind.


Mein Fokus liegt auf der Lieferung von produktionsbereiten Assets mit sauberer Topologie, starker Anatomie und optimierter Leistung für Spiele.



Ich kümmere mich um die komplette Charakterpipeline:

High-Poly-Sculpting

Retopologie (spielbereite Topologie)

UV-Unwrapping

Baking (Normal-, AO- und Krümmungskarten)

PBR-Texturierung in Substance Painter

Optimierung für Echtzeit-Engines

Endgültiges Rendering und Präsentation

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nerezart

Character s Creature Artist Game Characters s 3D Printing Models

  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2022
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I create production-ready 3D characters for games and 3D printing, focusing on clean anatomy, strong visual design, and full game pipelines (from sculpt to Unreal Engine-ready assets). I handle the full pipeline: high-poly sculpting → retopology → UVs → baking → PBR texturing → optimization → final rendering. 🔹 Skills & Tools Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Chitubox Sculpting • Retopology • PBR Texturing • Hand-painted textures • 3D printing-ready models

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