Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle mit PBR-Texturen in Blender

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Stan
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle für dein Projekt mit einem vollständigen professionellen Workflow: Low-Poly- und High-Poly-Modellierung, saubere Retopologie, UV-Unwrapping, PBR-Texturierung, Beleuchtung, Rendering und optional Animation.


Ich arbeite mit Blender und Substance Painter und kann Assets liefern, die für Spiele (Unity, Unreal), Produktvisualisierung, Werbung oder Kinoproduktionen optimiert sind.

Du erhältst ein sauberes, produktionsfertiges Modell mit gut organisierten Dateien in den Formaten (.fbx, .obj, .glb, .blend).


Was ich für dich tun kann:

Low-poly / High-poly-Modellierung

Saubere Retopologie

UV-Unwrapping

PBR-Texturen (2K/4K)

Realistische oder stilisierte Assets

Turntable oder einfache Animation

Renderings für Präsentationen


Warum mit mir arbeiten:

Schnelle Kommunikation

Saubere Topologie garantiert

Professioneller Workflow

Lieferung in jedem gewünschten Format


Bevor du bestellst, schick mir gerne eine Nachricht mit deinen Referenzbildern und Projektbeschreibung. Ich helfe dir, das beste Paket für deine Aufgabe zu wählen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Stan

3D artist

  • AusThailand
  • Mitglied seitDez. 2025
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I am a 3D artist specializing in creating high-quality assets for games, animation, and visual production. My workflow covers the full pipeline: • Low-poly & high-poly modeling • Retopology and clean topology optimization • UV-unwrapping and texturing (PBR, Substance Painter, procedural setups) • Realistic and stylized asset creation • Animation (simple and complex object animations) • Compositing and rendering in Blender

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