Ich werde ein großes Sprachmodell in deine Unity-NPCs mit Sentis oder AI integrieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine NPCs mit LLM & Unity Sentis zum Leben!
Hör auf, langweilige, vorgefertigte Dialogbäume zu verwenden. Im Jahr 2026 erwarten die Spieler echte Interaktionen. Ich integriere Large Language Models (LLMs) in dein Unity-Projekt, um NPCs zu erstellen, die tatsächlich zuhören, verstehen und antworten.
️ Was ich anbiete:
- OpenAI-Integration: Hochintelligente, konversationelle NPCs mit GPT-4o oder ähnlichen APIs.
- Unity Sentis (Lokale KI): Führe KI-Modelle offline direkt auf dem Gerät des Nutzers aus (Null Latenz, keine monatlichen API-Kosten).
- Kontextabhängige Systeme: NPCs, die deine Spielwelt, den Namen des Spielers und vergangene Aktionen kennen.
- Aktionsauslösung: NPCs, die nicht nur reden—sie können Türen öffnen, Gegenstände geben oder Quests starten, basierend auf dem Gespräch.
- Sauberer C#-Code: Voll kommentiert, modular und leicht skalierbar.
Warum mich einstellen?
Ich "plugge" nicht nur eine API ein. Ich baue Spielsystme. Egal, ob du eine einfache Chatblase oder einen komplexen KI-Begleiter für ein VR/Desktop/Mobile-Spiel brauchst, ich sorge dafür, dass die Integration für Performance und "Game Feel" optimiert ist.
Enthalten: Vollständige Setup-Anleitung + 15-minütiger Durchlauf des Codes.
Lass uns gemeinsam die Zukunft des Gamings gestalten. Schreib mir vor der Bestellung deine Projektinfos!
Lerne Hassan Khan kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
