Ich werde eine Unreal Engine-Spiel-Blueprint-Asset-FVX-Umgebung entwickeln


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Über diesen Service
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Hinweis: Bitte kontaktiere uns vor der Bestellung, um Termine, Anforderungen und offene Fragen zu besprechen. Falls nötig, können wir kostenlos ein Meeting abhalten, um mehr über dein Anliegen zu sprechen! Bevorzugt sind Discord-Anrufe. Die Preise variieren je nach Auftrag.
Wir sind ein professionelles Unreal Engine Spielentwicklungsteam mit den Fähigkeiten, alles zu erstellen, was dein Projekt erfordert. Wir haben Erfahrung in der Spieleentwicklung, Architekturprojekten, Umgebungen, Assets, VFXs und sogar Comic-Büchern.
Egal, ob du gerade erst anfängst und Orientierung brauchst oder bereits in der Umsetzung bist und Outsourcing in Betracht ziehst – wir sind für dich da.
Von Dokumentation über Planung, Konzeptdesign, Prototypen, 2D- und 3D-Assets, Blueprints, Entwickler-Tools, Feinschliff und mehr. Wir sorgen dafür, dass dein Projekt Wirklichkeit wird.
Bei kleineren Projekten/Aufträgen stellen wir einen Google Drive-Link bereit, auf den wir die relevanten Assets hochladen können.
Bei größeren Projekten stellen wir ein Repository bereit, in das wir hochladen und unseren Fortschritt verfolgen können.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Was benötigst du, um einen Auftrag abzuschließen?
Falls Assets, Konzeptkunst oder Builds vorhanden sind, die uns helfen, die Anforderungen besser zu verstehen, kannst du sie uns zur Verfügung stellen. Das ist besonders wichtig, wenn du Unterstützung bei der Integration einer Komponente in dein Projekt brauchst.
Sind die Aufträge inklusive der Quelldateien des Erstellten?
Natürlich! Alles, was wir für dich entwickeln, enthält die entsprechenden Quelldateien, damit du sie bei Bedarf in Zukunft weiter anpassen kannst.
Für welche Plattformen entwickeln Sie Spiele?
Derzeit entwickeln wir nur Spiele für Windows-PCs. Spiele, die in Unreal Engine erstellt wurden, können später auf andere Plattformen wie Mobilgeräte oder Konsolen portiert werden.
Erstellst du Prototypen, vollständige Spiele oder nur einzelne Komponenten?
Alle drei! Wenn sich deine Anforderungen im Verlauf des Projekts oder Auftrags ändern, können wir gern über Preise und Deadlines sprechen, um besser auf dein Budget und deine Bedürfnisse einzugehen.
Stellst du Multiplayer-Spiele oder Komponenten her?
Derzeit bieten wir keine Multiplayer-Erfahrungen an.
Kannst du Projekte entwickeln, die keine Spiele sind?
Ja! Wir haben Erfahrung in der Erstellung von Projekten für Architekten, Comic-Bücher und andere vielfältige Bereiche, die nicht speziell mit Unreal Engine entwickelt wurden.
Welche anderen Sprachen außer Englisch kannst du für die Kommunikation verwenden?
Neben Englisch sprechen wir auch fließend Spanisch.

