Ich rigge3d in Blender, VRC-Avatar-Rig, Face-Rig, Talking-Head-Modell, ARKit, Bone-Rig


Über diesen Service
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Hallo
Ich biete hochwertiges 3D-Charakter-Rigging für Animationen, Spiele, VTuber, VRChat und Echtzeitanwendungen an. Jedes Rig ist sauber, animatorenfreundlich und für reibungslose Leistung in Blender, Unity, Unreal Engine und anderen unterstützten Plattformen optimiert.
Rig-Funktionen
- Vollkörper-Rigging für humanoide, Kreaturen- und stilisierte Charaktere
- IK/FK-Rig mit sanftem Wechsel und benutzerdefinierten Controllern
- Dehnbare Gliedmaßen und biegsame Steuerungen für ausdrucksstarke Animationen
- Fortschrittliche Fuß-, Hand- und Fingersteuerung
- Gesichtsriggering mit Gelenken oder Blendshapes
- Apple ARKit-Gesichtstriggering mit 52 Blendshapes
- Lip-Sync und Gesichtsausdruck-Setup
- Motion-Capture- und animationsbereites Rig
- Export in FBX, GLB und VRM
- Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, VRChat und Animaze
Lerne srezss kennen
3d Rigger
- AusSpanien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Riggst du sowohl humanoide als auch Kreaturen-Charaktere?
Ja, ich rigge Humanoide, Kreaturen, stilisierte Charaktere, Tiere und benutzerdefinierte Avatare für Animationen und Spiele.
Kannst du ein ARKit-Gesichtstriggering erstellen?
Ja, ich kann ein Apple ARKit-kompatibles Gesichtstriggering mit 52 Blendshapes für Gesichtstracking und Animation erstellen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX-, GLB-, VRM- und Blender-Dateien liefern, je nach deinen Projektanforderungen.
Funktioniert das Rig mit Unity, Unreal Engine, VRChat oder Animaze?
Ja, ich erstelle Rigs, die mit Unity, Unreal Engine, VRChat, Animaze und anderen unterstützten Plattformen kompatibel sind.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Bitte stelle dein 3D-Modell in Blender, FBX, OBJ oder einem anderen unterstützten Format bereit, zusammen mit deinen Rigging-Anforderungen und der Zielplattform.

