Ich werde realistische PBR spielbereite 3D-Assets für dein Spiel bereitstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Willkommen bei meinem GIG!
Ich erstelle hochwertige 3D-Assets und Modelle, die spielbereit sind, für Spiele für die Unreal- und Unity-Engine. Asset-Erstellung für Spiele erfordert vertiefte Kenntnisse in 3D-Modellierung, UV-Unwrapping, Texturierung und mehr. Lass mich dir helfen, das bestaussehende 3D-Asset für dein Spiel zu erstellen.
WAS IST IN DIESEM GIG ENTHALTEN
- Hochwertige 3D-Assets, sowohl high- als auch low-poly
- Gut optimiertes und topologisiertes 3D-Modell
- 4K-Textursets im PBR-Workflow
- HD bis 4K Texturen und Renderings
- Flüssige Kommunikation
PROZESS
- Konzeptkunst, die du bereitstellst, oder ich erstelle Konzeptkunst
- Freigabe
- 3D-Modellierung
- Freigabe
- Abschluss von Modellierung und Texturierung
- Freigabe
- Weitere Revisionen
Kontaktiere mich bei weiteren Fragen und platziere deine Bestellung!
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sreedhar kennen
Game Art and Design Expert
- AusIndien
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Telugu, Englisch, Hindi
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FAQ
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Soll ich erste Designs oder Konzeptkunst bereitstellen?
Ja, Konzeptkunst ist erforderlich, um das Asset zu erstellen. Wenn du keine hast, kann ich eine gegen Aufpreis basierend auf deiner Idee oder dem Spiel erstellen
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende eine Reihe von branchenüblichen Software-Tools wie Zbrush, Maya, Blender, Painter, Toolbag, Unity, Unreal usw.

