Ich werde individuelle 3D-Spiel-Assets für dein Projekt erstellen


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige 3D-Assets für Videospiele, vollständig optimiert und einsatzbereit in Echtzeit-Engines wie Unity, Unreal Engine oder Godot. Egal, ob du einfache Low-Poly-Assets oder vollständig texturierte Charaktere brauchst, ich passe Stil und Komplexität an die Anforderungen deines Projekts an.
Dieses Gig umfasst drei Hauptkategorien:
- Low-Poly-Assets ohne Texturen für Prototypen, Mobile Games oder minimalistische Stile
- Low-Poly-Assets mit Texturen für stilisierte oder optimierte Spielumgebungen
- Vollständig texturierte 3D-Charaktere, die speziell für Videospiele entwickelt wurden
Alle Assets werden mit sauberer Topologie, korrektem Maßstab, passenden Pivot-Punkten und mit Blick auf Performance erstellt. Mein Fokus liegt darauf, spielbereite Modelle zu liefern, die sich nahtlos in deinen Workflow integrieren.
Wenn du einen bestimmten Stil, eine Referenz oder eine Engine-Anforderung hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Alan kennen
3D artist
- AusParaguay
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung2 Wochen
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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B bobyleponge

Frankreich
Great job!
Bis zu 50 $
Preis
2 Wochen
Dauer
Hilfreich?
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