Ich lade deine Android-App oder dein Spiel im Google Play Store hoch und veröffentliche es

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Stroyed Studio

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich helfe dir, deine Android-App oder dein Spiel über die Google Play Console hochzuladen und die Veröffentlichung richtig zu konfigurieren.


Was ich mache

Dein Android App Bundle (AAB) hochladen

Die Google Play-Veröffentlichung konfigurieren

Grundlegende Veröffentlichungsinformationen festlegen

Bei erforderlichen Store-Listing-Informationen helfen

Die App zur Google Play-Überprüfung einreichen


Hilfe bei häufigen Veröffentlichungs- oder Einreichungsproblemen

Beratung, wenn Google Play zusätzliche Informationen anfordert


Was du bereitstellen musst

Dein Android App Bundle (.AAB)

App-Name und Paketname

App-Icon und Screenshots

App-Beschreibung und andere Store-Informationen

URL der Datenschutzerklärung, falls erforderlich

Zugang zu deinem eigenen Google Play Console-Konto


Wichtig

Google Play steuert den Überprüfungs- und Genehmigungsprozess.

Ich garantiere keine Genehmigung durch Google Play, keinen Produktionszugang oder eine bestimmte Überprüfungszeit.

Tests, Verifizierung, Richtlinien und andere Anforderungen können je nach deinem Entwicklerkonto und deiner Anwendung variieren. Falls Google Play zusätzliche Schritte verlangt, helfe ich dir, den erforderlichen Prozess zu verstehen und abzuschließen.


Nicht enthalten

App- oder Spielentwicklung

Fehlerbehebung

ASO/Keyword-Recherche

Google Ads-Werbung

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a game development team with 5 years of experience in Unreal Engine

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  • Mitglied seitMärz 2024
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    Bengalisch, Hindi, Englisch, Urdu
Our team has worked on real-world projects including mobile games, VR systems, and multiplayer architectures using AWS, PlayFab, and Azure. We specialize in: ✔ Unreal Engine 4 & 5 (C++ & Blueprints) ✔ Multiplayer systems with AWS integration ✔ Mobile and cross-platform game development ✔ Game optimization and performance improvement ✔ Gameplay programming and system design Our experienced international teams and delivering production-ready solutions for both indie and studio-level projects. We focus on building scalable, optimized, and high-quality game systems tailored to your needs.

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