Ich werde individuelle Arma Reforger Mods und Scripts entwickeln


Über diesen Service
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Benötigst du einen individuellen Mod oder Script für deinen Arma Reforger Server, findest aber keinen Enfusion-Entwickler, der die Engine versteht?
Ich bin ein autodidaktischer Entwickler mit 25 Jahren Erfahrung im Bohemia Interactive-Ökosystem, von Operation Flashpoint bis Arma Reforger. Ich schreibe replication-aware Enfusion-Code, der die Eigenheiten der Engine respektiert und Spiel-Updates überlebt.
Was ich mache, ist deine Gameplay-Idee aufnehmen, sauberen Enfusion-Code darum herum entwerfen, auf einem Live-Server testen, bevor ich liefere, und dokumentieren, was ich gebaut habe, damit du es später warten kannst.
Du erhältst einsatzbereite Scripts und Mods, die unter realen Bedingungen funktionieren, nicht nur auf einer Entwicklungsmaschine. replication-aware Code ohne Client/Server-Sync-Probleme. Klare Benennung, Struktur und Dokumentation, damit die Codebasis nutzbar bleibt. Standard Enfusion Patterns statt fragiler Hacks.
Dieses Gig umfasst nur Code-Entwicklung für Mods (Scripting, Gameplay-Logik, Netzwerksynchronisation, UI-Logik). 3D-Modelle, Texturen, Mapping, Terrain, Sounddesign, Musik sind ausgeschlossen. Falls dein Projekt Assets benötigt, beschaffe sie separat.
Bevor du bestellst, schick mir eine kurze Zusammenfassung, was der Mod tun soll. Ich bestätige Machbarkeit und Zeitplan, bevor wir starten.
Zuverlässiger Code, vor der Lieferung getestet.
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Arma Reforger Modder, Linux Server Admin, Enfusion Scripting,
- AusFrankreich
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Französisch, Englisch
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FAQ
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Stellst du Quellcode oder nur kompilierte Dateien bereit?
Du erhältst immer vollständigen kommentierten Quellcode. Der Quellcode + Dokumentation-Extra enthält technische Dokumentation für langfristige Wartung.
Was, wenn der Mod nach der Lieferung nicht wie erwartet funktioniert?
Jeder Mod wird vor der Lieferung auf einem Live-Server getestet. Revisionen sind im Paket enthalten. Tritt innerhalb von 14 Tagen unter normalen Bedingungen ein echter Fehler auf, behebe ich ihn kostenlos.
Kannst du 3D-Modelle, Texturen, Karten oder Sounds für meinen Mod erstellen?
Nein. Dieses Gig ist nur Code (Scripting, Gameplay-Logik, Netzwerksync, UI-Logik). Für Assets musst du sie separat beschaffen oder einen 3D-Künstler beauftragen.
Wird mein Mod Arma Reforger-Updates überleben?
Ich schreibe replication-aware Code nach standardisierten Enfusion Patterns, was Mods widerstandsfähiger gegen Updates macht. Größere Engine-Änderungen können dennoch eine schnelle Anpassung erfordern. Wartung biete ich separat an.
Welche Informationen benötigen Sie, um zu beginnen?
Ein kurzer Brief, der beschreibt, was der Mod tun soll, den Gameplay-Kontext (PvP, PvE, RP, milsim) und spezielle Enfusion-Klassen oder Systeme, mit denen er interagieren soll. Ich bestätige die Machbarkeit, bevor wir starten.
