Ich werde deinem Spiel mit einzigartiger Musik akustisch Liebe und Aufmerksamkeit schenken

S
splitprune
S
splitprune
Arvid K
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo! Machst du ein Videospiel? Fühlt es sich an, als würden deine Ohren sich unerklärlich einsam fühlen, wenn du dein Spiel spielst? Sitzt du stundenlang vor deinem Computer, während YouTube-Playlists mit eklektischen Sammlungen von Spielmusik und Lofi-Beats einen entfernten Winkel deines Geistes einnehmen, während du alle deine Mechaniken immer wieder entwirfst und testest? Wünschst du dir vielleicht unbewusst, dass dein Spiel eine eigene eklektische Musiksammlung haben könnte? Wenn du bis hierher gekommen bist und die Ursache deiner einsamen Ohren erkannt hast, lieber Videospielentwickler, bleibt nur noch der letzte Schritt auf deiner Reise, eine kleine öffentliche Initiative, die ich genannt habe:


Ein Komponisten adoptieren! (vielleicht mich)


Wenn du einen Komponisten adoptierst, (vielleicht mich) könnten dir folgende Dinge im Gegenzug begegnen:

  • Ein Gefühl von Leben in all deinen virtuellen Bereichen
  • Emotionale Resonanz in all deinen Szenen
  • Deine Traurigen werden trauriger
  • Deine Glücklichen werden glücklicher
  • Und so weiter und so fort


Und wenn du so großzügig bist und mich auswählst, erwartet dich:

  • Einzigartige Musik, die du nicht kanntest, dass du willst
  • Weniger einzigartige Musik, die du kanntest, dass du willst
  • Viele Genres, ja sogar das eine
  • https://soundcloud.com/homerrrr


Aus dem Raum, tschüss

Lerne Arvid K kennen

Arvid K

Music composer and producer, sound designer, and overall game developer

  • AusSchweden
  • Mitglied seitJuni 2020
  • Sprachen

    Schwedisch, Englisch
I am a music composer/producer with a background in the games industry. I have around 15 years of experience with music overall and I can make use of that to deliver music in a a broad variety of genres. I also have experience making sound effects and I am able to implement them alongside gameplay, I can also design and implement basic systems for letting the music adapt to what happens in the game.

Automatische Übersetzung