Ich werde einen Roblox-Script-Fehler in deinem bestehenden Spiel beheben

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Alex S.

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein bestehendes Roblox-Script, das sich falsch verhält? Ich kann einen klar definierten Fehler im Gameplay oder im UI nachverfolgen und reparieren.


Bitte sende die Reproduktionsschritte, das erwartete Ergebnis, die Output-Fehler und die relevanten Quellcodes, bevor du bestellst, damit ich den Umfang bestätigen kann.


Dieses Paket deckt einen kleinen, reproduzierbaren Fehler in einem bestehenden System ab, wie z.B. eine Button-Aktion, die zweimal ausgelöst wird, eine Eingabeaufforderung, die den falschen Zustand nutzt, oder eine Tool-Cooldown, die sich nicht zurücksetzt.


Du erhältst:

- Korrigierte Quellcodes oder eine aktualisierte Test-Place-Kopie

- Eine kurze Erklärung der Ursache und der Änderungen

- Eine Überprüfung der vereinbarten Reproduktionsschritte und des nahegelegenen Verhaltens


Desktop-Tests in Roblox Studio sind inklusive. Probleme auf Mobilgeräten oder Konsolen erfordern eine separate Scope-Überprüfung.


Neue Features, ungescriptete UI-Verkabelung, Redesigns, Debugging des gesamten Spiels, Datenwiederherstellung, Monetarisierung, Sicherheitsprüfungen und nicht verfügbare oder verschlüsselte Quellcodes sind außerhalb dieses Pakets.


Wenn das Problem mit einer früheren Bestellung bei mir zusammenhängt, schreibe mir zuerst in dieser Bestellung, damit ich bereits enthaltene Korrekturen oder Support prüfen kann.

Lerne Alex S. kennen

Alex S.

Roblox Scripter and Gameplay Systems Developer

4,8(127)

Level 2

  • AusMoldawien
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch
Hi, I'm Alex, a Roblox scripter focused on gameplay systems. I build custom mechanics, movement, GUI interactions, data saving, NPC behavior, tools, and weapons, and help improve existing scripts. See my combat, building, and robbery demos in my gig gallery. Send me the player actions you need, a reference, target devices, and any existing code. We'll define the scope, price, delivery time, and included revisions before starting. Larger projects can be split into clear stages.

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