Ich werde einen datengetriebenen Spiel-Prototyp in Unreal Engine entwickeln

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Anthony B
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Über diesen Service

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Willst du deine Spielidee in eine spielbare Realität verwandeln? Ein starker, skalierbarer Prototyp ist die Grundlage für jedes erfolgreiche Spiel.

Als unabhängiger Spieleentwickler mit Schwerpunkt auf Systemdesign und Architektur spezialisiere ich mich auf den Bau robuster, datengetriebener Prototypen in Unreal Engine und Godot. Ob du eine schnelle mechanische Blockierung zum Testen eines Konzepts brauchst oder ein komplexes Backend-Framework – ich entwickle saubere, effiziente Logik, auf der dein Team aufbauen kann.

Was ich für deinen Prototyp bauen kann:

  • Kernspielmechaniken: Charaktersteuerungen, Kampfsysteme und interaktive Elemente.
  • Datengetriebene Systeme: Inventarverwaltung, Statistik-Tracking und Speichern/Laden-Frameworks.
  • Komplexe Logik: Modulare Bausysteme, Wellenverteidigung-Spawn und KI-Verhaltensbäume.
  • Saubere Architektur: Fachmännisch strukturierte C++, Blueprints oder GDScript, die kein Spaghetticode sind.
  • Grundlegende UI/UX: Funktionale HUDs und Menüs, um den Prototyp zu navigieren.

Warum mit mir arbeiten? Ich bastle nicht nur Dinge zusammen, damit sie auf den ersten Blick gut aussehen. Mein Ansatz priorisiert die strukturelle Integrität. Ich verstehe, wie wichtig eine saubere, modulare Grundlage ist, damit die Mechaniken, die ich liefere, auch wirklich stabil sind.

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Anthony B

Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am an independent game developer and digital creator with a passion for building data-driven systems and engaging mechanics. As the founder of Spawns Gaming LLC and Spawns Music LLC, I specialize in Unreal Engine and Godot development, taking projects from custom C++ frameworks to seamless Blueprint logic. Whether you need robust inventory systems, custom mod configurations for sandbox games, or AI-assisted audio tracks, I bring a structured, problem-solving mindset to every project.

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