Ich werde die Leistung deines Unity-Spiels optimieren, Lag beheben und Draw Calls reduzieren

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Hassan Sohail
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Über diesen Service

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Hat dein Unity-Spiel mit niedrigen FPS, Frame-Drops oder hohem Speicherverbrauch zu kämpfen?


Unoptimierte Spiele führen zu hohen Deinstallationsraten und schlechten Nutzerbewertungen. Ich spezialisiere mich auf Performance-Profiling und tiefgehende Optimierung des Unity Engines für Mobile, PC, WebGL und VR Plattformen.


Was ich optimieren werde:

  • CPU- & GPU-Leistung: Profiling und Beseitigung von Script-Execution-Engpässen.
  • Draw Call & Batching: Static/Dynamic Batching, SRP-Batcher-Einrichtung und Texture-Atlasing.
  • Grafik & Shader: URP/HDRP-Einstellungen, Lightmapping und Occlusion Culling.
  • Speicherverwaltung: Behebung von Garbage Collection (GC)-Spikes und Speicherlecks.
  • Build-Größe: Texturen, Audio komprimieren und ungenutzte Assets entfernen.


Warum du mich wählen solltest?

Ich rate nicht nur, sondern nutze den offiziellen Unity Profiler und Memory Profiler, um datenbasierte FPS-Verbesserungen zu liefern und gleichzeitig die visuelle Qualität zu erhalten.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!

Lerne Hassan Sohail kennen

Hassan Sohail

Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitDez. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Arabisch, Russisch, Chinesisch, Türkisch
I am a Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist with over 9 years of experience building games that have reached 10M+ players. I specialize in real-time multiplayer systems, blockchain-enabled metaverse solutions, and immersive XR experiences. My focus is on delivering high-quality, scalable, and engaging digital worlds that create lasting connections for players.

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