Ich werde die Leistung deines Unity-Spiels optimieren, Lag beheben und Draw Calls reduzieren


Über diesen Service
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Hat dein Unity-Spiel mit niedrigen FPS, Frame-Drops oder hohem Speicherverbrauch zu kämpfen?
Unoptimierte Spiele führen zu hohen Deinstallationsraten und schlechten Nutzerbewertungen. Ich spezialisiere mich auf Performance-Profiling und tiefgehende Optimierung des Unity Engines für Mobile, PC, WebGL und VR Plattformen.
Was ich optimieren werde:
- CPU- & GPU-Leistung: Profiling und Beseitigung von Script-Execution-Engpässen.
- Draw Call & Batching: Static/Dynamic Batching, SRP-Batcher-Einrichtung und Texture-Atlasing.
- Grafik & Shader: URP/HDRP-Einstellungen, Lightmapping und Occlusion Culling.
- Speicherverwaltung: Behebung von Garbage Collection (GC)-Spikes und Speicherlecks.
- Build-Größe: Texturen, Audio komprimieren und ungenutzte Assets entfernen.
Warum du mich wählen solltest?
Ich rate nicht nur, sondern nutze den offiziellen Unity Profiler und Memory Profiler, um datenbasierte FPS-Verbesserungen zu liefern und gleichzeitig die visuelle Qualität zu erhalten.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!
Lerne Hassan Sohail kennen
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Arabisch, Russisch, Chinesisch, Türkisch
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FAQ
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Welche Angaben muss ich machen?
Deine Unity-Projektdateien (oder Repository-Zugang) und Details zu deinen Zielgeräten/-plattformen.
Kannst du eine bestimmte FPS-Steigerung garantieren?
Ja, nachdem ich dein Projekt profiliert habe, werde ich realistische FPS-Ziele festlegen, die für deine Zielhardware erreichbar sind.

