Ich werde ein Multiplayer Unity-Spiel mit photon fusion erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin Unity-Entwickler und Mitgründer eines Studios, spezialisiert auf Echtzeit-
Multiplayer mit Photon Fusion. Netcode ist der Bereich, in dem die meisten Projekte bei
Eigentums-Synchronisation, Verbindungsabbrüchen, Zustandskonsistenz scheitern, und genau
darauf konzentriere ich mich.
WAS ICH BAUE:
- Photon Fusion Integration (Shared Mode & Host/Server Mode)
- Echtzeit-Spieler-Synchronisation von Bewegung, Aktionen, Zustand
- Sprachchat-Systeme (Photon Voice Gruppenanrufe, Nähe-Chat)
- Eigentums- & Eigentumsübertragungs-Logik
- Verbindungsabbruchs- und Wiederverbindungsmanagement sowie Sitzungswiederherstellung
- Highscores, Matchmaking und Lobby-Systeme
- Koop- und PvP-Spiel-Logik
- Plattformübergreifender Multiplayer (Mobile + PC + WebGL)
WARUM DAS ANDERS IST:
Ich leite ein aktives Spiele-Studio, das mein Vollzeit-Handwerk ist. Ich habe echte
Multiplayer-Fehlerquellen bei ausgelieferten Projekten gelöst: Verbindungsmanagement,
Eigentums-Desynchronisation, Spawn-Positionierung über Clients hinweg und Remote-Player-
Interpolation.
Schick mir dein aktuelles Setup (bestehendes Projekt oder neue Entwicklung) und was
nicht funktioniert oder was du brauchst, ich gebe dir eine genaue Einschätzung.
Lerne Hassan Sohail kennen
Senior Unity Developer AR,VR and XR Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Arabisch, Russisch, Chinesisch, Türkisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Reparierst du bestehende kaputte Multiplayer-Codes oder baust du nur neue?
Beides — schick mir das Projekt und die Fehlerdetails, ich diagnostiziere vor dem Angebot.
Funktioniert das plattformübergreifend (Mobile + PC)?
Ja, Photon Fusion unterstützt plattformübergreifende Synchronisation auf Android, iOS, PC und WebGL.
Ist Sprachchat inklusive?
Sprachchat via Photon Voice ist als Add-on oder im Premium enthalten.
Stellen Sie Quellcode zur Verfügung?
Ja, der vollständige Quellcode ist in jedem Paket enthalten.

