Ich werde 3D-Requisiten für Videospiele modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, mein Name ist Habib Firdaus, ich habe 5 Jahre Erfahrung in der Arbeit bei den Videospielstudios Bandai Namco, Capcom, Streamline Studio und Triple A Games.
Du kannst mir bei Low-Poly-Requisiten vertrauen, Polygon-Optimierung und anderen technischen Sachen – das habe ich gemeistert.
3ds Max, Maya, Rizom, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter – Software, die ich täglich benutze
Erzähl mir einfach deine beste Idee und schick mir eine Nachricht!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Habibfirdaus kennen
3D Character Artist
- AusIndonesien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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Wiederkehrender Kunde

Vereinigte Staaten
Fast - good work
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