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1 - 2 Wochen = Hochpoly-Charakter erstellen, inklusive Überarbeitung in ZBrush
3 - 4 Wochen = Lowpoly-Retopology, UV-Unwrapping, Texturierung
Ich habe 4 Jahre Erfahrung als 3D-Charakterkünstler bei Streamline Studio und Keos Masons.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
3D Character Artist
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