Ich werde Fehler beheben, Cutscenes erstellen, Beleuchtung anpassen und Editor-Tools in Unity entwickeln

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Sourav Gharai

Level 2

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Über diesen Service

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Freundliche Unity Game Development Services

Hallo! Arbeitest du an einem Unity-Spiel und steckst bei einem hartnäckigen Bug fest, hast Schwierigkeiten, die Beleuchtung perfekt hinzubekommen, versuchst eine cinematische Cutscene zusammenzustellen oder wünschst dir ein spezielles Tool, um Level-Designs zu erleichtern? Dann bist du hier genau richtig! Ich bin hier, um dein Spiel zu optimieren und zum Strahlen zu bringen.


Was ich für dich tun kann

  • Fehlerbehebung & Debugging: Ich finde die nervigen Glitches, spielzerstörenden Fehler und Performance-Probleme, damit deine Spieler ein reibungsloses Erlebnis haben.
  • Beleuchtung & Atmosphäre: Ich richte beeindruckende Beleuchtung, stimmungsvolle Schatten und visuelle Effekte ein, um deinem Spiel einen professionellen, auffälligen Look zu verleihen.
  • Cinematic Cutscenes: Mit Unitys integrierten Tools wie Timeline und Cinemachine erwecke ich deine Geschichte mit flüssigen Kamerawinkeln und dramatischen Sequenzen zum Leben.
  • Individuelle Editor-Tools: Ich entwickle praktische eigene Buttons, Fenster und Inspector-Tools direkt in Unity, um dir Stunden an wiederholter manueller Arbeit zu ersparen.


Warum mit mir arbeiten?

  • Ich schreibe sauberen, leicht verständlichen C#-Code, der perfekt in dein bestehendes Projekt passt.
  • Ich lege Wert auf klare Kommunikation, halte dich auf dem Laufenden und sorge dafür, dass du mit den Ergebnissen zufrieden bist.

Lerne Sourav Gharai kennen

Sourav Gharai

Unity Game Developer and Level Designer

4,9(68)

Level 2

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I’m Sourav Gharai, a Game Developer and Level Designer with 6+ years of experience in Unity. I help indie developers, startups, and game studios turn ideas into playable prototypes and bring existing projects closer to completion. I work across 2D and 3D games, specializing in gameplay systems, level design, optimization, bug fixing, polishing, and feature development.

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