Ich werde 3d-Charaktermodellierung, Rigging und Animation von 2D-Spielcharakteren mit Spine 2D machen

S
sorianwessen
S
sorianwessen
Sorian Wessen
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein 2D-Spielcharakter noch nur ein statisches Bild?


Ein großartiger Charakter kann seine Wirkung verlieren, wenn die Bewegung steif, unnatürlich oder schwer in dein Spiel umzusetzen ist. Schlechte Rigging, unordentliche Deformationen und begrenzte Animationen können selbst einen gut gestalteten Charakter leblos erscheinen lassen.


Ich kann dein 2D-Charakterkunstwerk in einen vollständig riggten und flüssig animierten Spielcharakter mit Spine 2D verwandeln.


Was du bekommst

  • Professionelles Spine 2D Charakter-Rigging
  • Knochen-, Mesh-, IK- und Constraints-Setup
  • Flüssige 2D-Spielcharakteranimationen
  • Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Treffer/Tod Animationen
  • Saubere Deformation und natürliche Bewegungen
  • Spielbereite Spine Projektdateien
  • JSON-, Atlas- und PNG-Exporte
  • Kompatibel mit Unity, Unreal und anderen Spiel-Engines


Perfekt Für

  • Indie- und Mobile-Spiele
  • 2D-Plattformer und RPGs
  • Spielcharaktere & NPCs
  • Kampf- und Actioncharaktere
  • Mobile Spielanimationen
  • Bestehende 2D-Charakterkunstwerke


Egal, ob du eine einfache Idle-Animation oder ein komplettes Charakteranimationsset brauchst, ich baue das Rig und die Bewegungen um dein Charakterdesign herum auf, während das Ergebnis sauber, flexibel und spielbereit bleibt.


Sende mir dein Charakterkunstwerk und deine Animationsanforderungen, und lass uns deinen 2D-Charakter zum Leben erwecken.

Lerne Sorian Wessen kennen

Sorian Wessen

Building Characters Breathing Life into Them

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Welcome! I’m Sorian, a dedicated 3D Artist specializing in high-quality Character Modeling and bringing those characters to life. My primary expertise lies in topologizing, and texturing characters for games and cinematic projects. Whether you need stylized, semi-realistic, or realistic assets, I ensure clean topology and optimized game-ready meshes. Once the model is complete, I offer 3D Animation services to give your character fluid movement, weight, and personality—from basic walk cycles to complex combat or acting sequences Send me a message, and let's discuss your project!"

Automatische Übersetzung