Ich erstelle Low Poly 3D Spielumgebungen, Assets und Animationen für Unity oder Unreal


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielwelt zum Leben, ohne auf generische Assets zu setzen.
Benötigst du Low Poly 3D Spielumgebungen, Assets oder Animationen, die groß aussehen und bereit für dein Projekt sind? Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Assets, die für Unity und Unreal Engine konzipiert sind, damit dein Spiel professioneller, stimmiger und spielbereit wirkt.
Von Spielobjekten und Umgebungs-Assets bis hin zu kompletten Low-Poly-Szenen und einfachen Animationen konzentriere ich mich auf die Details, die deine Welt absichtlich wirken lassen, während die Modelle für Echtzeit-Performance optimiert bleiben.
Was du bekommst:
- Low Poly 3D Spiel-Assets & Umgebungen
- Spielbereite Props mit sauberer Topologie
- UV-Unwrapping und PBR-Texturen
- Einfache Animationen für ausgewählte Assets
- Optimierte Modelle für Unity oder Unreal
- FBX/OBJ- und Texturdateien
- Quelldatei
Egal, ob du ein Indie-Spiel, Prototyp, Mobile Game, stylisierte Welt oder eine bestehende Umgebung erweitern möchtest – ich verwandle dein Konzept oder deine Referenz in nutzbaren 3D-Spielinhalt.
Lass nicht zu, dass unfertige oder nicht passende Assets dein Spiel ausbremsen. Schick mir deine Referenz, dein Konzept oder deine Idee und wir bauen Assets, die zu deiner Welt passen.
Bestelle noch heute und lass uns deine Spielumgebung zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sorian Wessen kennen
Building Characters Breathing Life into Them
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit21 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Low-Poly-Assets kannst du erstellen?
Ich kann eine breite Palette an Low-Poly-Assets erstellen, darunter Props, Möbel, Gebäude, Steine, Bäume, Waffen, Umgebungsstücke und andere stylisierte spielbereite Objekte.
Kannst du komplette Spielumgebungen erstellen?
Ja. Ich kann kleine bis detaillierte Low-Poly-Umgebungen basierend auf deinem Konzept, Skizzen, Referenzbildern oder bestehender Kunstrichtung erstellen.
Sind die Assets mit Unity und Unreal Engine kompatibel?
Ja. Assets können für Unity oder Unreal Engine mit passenden Formaten, UVs, Texturen und Optimierungen vorbereitet werden.
Kannst du die 3D-Assets animieren?
Ja. Ich kann einfache Animationen erstellen, wie Türen, die sich öffnen, rotierende Objekte, Umweltbewegungen, mechanische Bewegungen und ähnliche Props-Animationen.
Kannst du nach meinem Konzept oder Referenz arbeiten?
Ja. Du kannst Skizzen, Bilder, Screenshots, Konzeptkunst oder bestehende Spielreferenzen bereitstellen. Je klarer die Referenz, desto näher kann das Endergebnis deiner Vision kommen.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Ja. Wenn du Beispiele deiner aktuellen Assets oder deines Kunststils hast, kann ich diese als visuelle Referenzen nutzen, um Konsistenz zu wahren.
