Ich werde Minecraft Modpack, Cobbblemon Server Setup, Quest Progression und FiveM Mod beheben

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Peter Damilola
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Über diesen Service

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Dein Minecraft Modpack oder Cobbblemon Server erstellen, reparieren und optimieren

Benötigst du einen stabilen, leistungsstarken Minecraft Server oder individuelles Modpack?


Ich spezialisiere mich auf das Erstellen, Reparieren und Optimieren von Minecraft Modpacks für öffentliche Server, SMPs, RPG-Welten, Cobbblemon-Communities und individuelle Abenteuer.


Egal, ob du mit Abstürzen, Lag, Mod-Konflikten, kaputten Quests oder Servereinrichtung kämpfst – ich liefere eine saubere, optimierte und vollständig getestete Lösung.


WAS ICH BIETE:

  • Individuelle Minecraft Modpack-Erstellung
  • Individuelles Cobbblemon Modpack
  • Minecraft Server Einrichtung
  • Cobbblemon Server Einrichtung
  • Forge Server Einrichtung
  • Fabric Server Einrichtung
  • NeoForge Server Einrichtung
  • Paper Server Konfiguration
  • Spigot Server Einrichtung
  • Bukkit Server Einrichtung
  • Plugin-Installation
  • Mod-Installation
  • Kompatibilitätsprobleme bei Mods beheben
  • Dedizierter Server
  • Öffentlicher Server
  • Privater Server
  • CurseForge Modpack-Installation
  • Quest Einrichtung
  • FTB Quests Konfiguration
  • Better Questing Einrichtung
  • Spawn Setup
  • Migration von Forge zu Fabric
  • Migration von Fabric zu NeoForge
  • Modpack-Updates


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. Schicke mir dein latest.log oder Crash-Report, damit ich das Problem einschätzen und die passende Lösung für dein Setup bestätigen kann.

Lerne Peter Damilola kennen

Peter Damilola

Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Unity and Unreal Engine 5 developer helping indie founders and small studios turn game concepts into playable, store-ready builds. I handle gameplay programming, level design, and performance optimization end to end, and because I also model and texture in Blender, Maya, and ZBrush, I build your characters and environments myself instead of outsourcing art to a third party. Clear scope, daily progress updates, and clean documented code on every build. Message me your game idea and target platform for a fixed timeline and quote.

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