Ich werde intelligente konversierende ai npc llm npc speicher dialog verhalten prozedural aufbauen

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Peter Damilola
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem intelligenten konversierenden AI NPC, der lebensecht wirkt statt geskriptet? Ich entwickle AI NPCs, smarte NPCs, LLM NPCs und Game AI-Systeme für Unity und Unreal Engine mit natürlichem NPC-Dialog, Speicher, Persönlichkeit, Verhalten und Echtzeit-Interaktion mit dem Spieler.


Ich entwickle konversierende NPCs, intelligente NPCs, AI-Spielcharaktere, Gegner-AI und Begleiter-AI mit LLMs, RAG, Vektordatenbank-Speicher, Verhaltensbäumen, Zustandsmaschinen, Pathfinding, AI-Wahrnehmung, STT, TTS und Sprachgesteuerte NPC-Systeme. Ich kann lokale AI oder API-gestützte NPCs mit persistenter Speicherung, dynamischem Dialog, prozeduralem Verhalten und kontextbezogenen Spielaktionen erstellen.


Was ich anbiete:

  • AI NPC-Entwicklung / NPC-System
  • Unity AI NPC / Unreal Engine AI NPC
  • LLM NPC / konversierende NPC
  • NPC-Speicher / RAG-Speicher
  • NPC-Dialog / dynamischer Dialog
  • NPC-Verhalten / Verhaltensbaum
  • Gegner-AI / Begleiter-AI
  • AI-Pathfinding / NavMesh
  • AI-Wahrnehmung / Zustandsmaschine
  • Sprachgesteuerte NPC / STT / TTS
  • Prozedurale NPC-Interaktion
  • Lokale LLM / AI auf dem Gerät
  • AI-Charakterpersönlichkeit und Aktionen


Sende mir deine Spielidee, Engine und NPC-Anforderungen, und ich baue ein skalierbares AI NPC-System rund um dein Gameplay.

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Peter Damilola

Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Unity and Unreal Engine 5 developer helping indie founders and small studios turn game concepts into playable, store-ready builds. I handle gameplay programming, level design, and performance optimization end to end, and because I also model and texture in Blender, Maya, and ZBrush, I build your characters and environments myself instead of outsourcing art to a third party. Clear scope, daily progress updates, and clean documented code on every build. Message me your game idea and target platform for a fixed timeline and quote.

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