Ich werde intelligente konversierende ai npc llm npc speicher dialog verhalten prozedural aufbauen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem intelligenten konversierenden AI NPC, der lebensecht wirkt statt geskriptet? Ich entwickle AI NPCs, smarte NPCs, LLM NPCs und Game AI-Systeme für Unity und Unreal Engine mit natürlichem NPC-Dialog, Speicher, Persönlichkeit, Verhalten und Echtzeit-Interaktion mit dem Spieler.
Ich entwickle konversierende NPCs, intelligente NPCs, AI-Spielcharaktere, Gegner-AI und Begleiter-AI mit LLMs, RAG, Vektordatenbank-Speicher, Verhaltensbäumen, Zustandsmaschinen, Pathfinding, AI-Wahrnehmung, STT, TTS und Sprachgesteuerte NPC-Systeme. Ich kann lokale AI oder API-gestützte NPCs mit persistenter Speicherung, dynamischem Dialog, prozeduralem Verhalten und kontextbezogenen Spielaktionen erstellen.
Was ich anbiete:
- AI NPC-Entwicklung / NPC-System
- Unity AI NPC / Unreal Engine AI NPC
- LLM NPC / konversierende NPC
- NPC-Speicher / RAG-Speicher
- NPC-Dialog / dynamischer Dialog
- NPC-Verhalten / Verhaltensbaum
- Gegner-AI / Begleiter-AI
- AI-Pathfinding / NavMesh
- AI-Wahrnehmung / Zustandsmaschine
- Sprachgesteuerte NPC / STT / TTS
- Prozedurale NPC-Interaktion
- Lokale LLM / AI auf dem Gerät
- AI-Charakterpersönlichkeit und Aktionen
Sende mir deine Spielidee, Engine und NPC-Anforderungen, und ich baue ein skalierbares AI NPC-System rund um dein Gameplay.
Lerne Peter Damilola kennen
Unity and Unreal Engine 5 Developer, 3D Game Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
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