Ich werde die 3D-Outfits für Ihre Marke erstellen

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Sunil Akhter

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Über diesen Service

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Marvelous Designer & Clo3D Experte: Deine Marke mit 3D-Outfits & Animationen aufwerten


Tauche ein in die Welt der virtuellen Mode-Exzellenz! Mit meinen Fähigkeiten in Marvelous Designer und Clo3D spezialisiere ich mich auf die Gestaltung atemberaubender 3D-Outfits für Marken und Animationsvideos. Ob du das Aussehen deiner Marke verbessern oder deinen animierten Charakteren mehr Flair verleihen möchtest, ich setze es stilvoll und präzise um.


Angebotene Dienstleistungen:

  1. Marken-Outfit-Design: Steigere den Stil deiner Marke mit maßgeschneiderten 3D-Outfits, erstellt mit Marvelous Designer und Clo3D. Von eleganter Büro-Mode bis hin zu trendiger Streetwear – ich entwerfe Outfits, die bei deinem Publikum ankommen und das Image deiner Marke verbessern.
  2. Animations-Garderobenlösungen: Tauche ein in fesselnde virtuelle Garderoben für deine animierten Charaktere. Mit Marvelous Designer und Clo3D entwerfe ich personalisierte Outfits, die nahtlos in deine Geschichte passen, egal ob für Werbung, Filme oder soziale Medien.
  3. Maßgeschneidert für dich: Deine Zufriedenheit ist mein Ziel. Ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Bedürfnisse und Vorlieben zu verstehen, damit jedes Outfit die Identität und Vision deiner Marke widerspiegelt. Mit klarer Kommunikation und Teamarbeit übertreffe ich deine Erwartungen jedes Mal.
  4. Erstklassige Ergebnisse: Als Experte

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Sunil Akhter

3D Modeling, Animations, Unreal, Maya, Blender, Unity Games

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  • AusPakistan
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Hello, I am Sunil Akhter. I've worked with industrial-based software like Maya, Blender Unreal, Substance Painter Marvelous Designer, and Unity for 5 years. I specialize in modeling, character rigging, Environment design, Simulations, Clothes designs, and Animations. I am confident in creating Animations, environment design, and product rendering. I can rig all types of characters like biped, Quadruped, Dragons, Vehicles, and Birds, and anything you want can be rigged you can use the rig in motion capture and other mocap for facial animation. I am using software for rig Maya, unreal and unity

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