Kompatibel mit Spiel-Engines und Software wie Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, Unity und Unreal Engine. Das Quell-Rig ist Maya.
- Humanoide, Kreaturen, Tiere, Fahrzeuge usw. Rigs
- Komplexes Rig
- Game Rigging
- IK/FK Umschaltung (Arm, Bein, Wirbelsäule, Schwanz usw.)
- Flexibel und dehnbare Controls
- Fingersteuerung
- Fußattribute (Roll, Rock, Länge usw.)
- Blendshape- oder Joint-basiertes Face Rig
- Motion Capture (mocap) kompatibel
- Rüstung/ Kleidung am Charakter befestigen
- Einfacher Export von Animationen für die Nutzung in beliebigen Game Engines wie Unity und Unreal Engine
- Face Rig mit Apple ARKit- Snapchat- Roblox Head-Live Link Face blendshapes
Hinweis:
- Kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Anforderungen besprechen können.